Meni
Besplatno
Dom  /  Učenje hodanja/ Vodič za dostignuća. Nekoliko trikova za uspješno dovršavanje igre Dead Island Nekoliko riječi o igrici

Vodič za dostignuća. Nekoliko trikova za uspješno dovršavanje igre Dead Island Nekoliko riječi o igrici

Igra: Platforma: PC, PS3, X360 Žanr: akcija Datum izlaska: 6. septembar 2011. U Rusiji: 9. septembar 2011. Programer: Techland Izdavač: Deep Silver Izdavač u Rusiji: Akella / Track Prije igre imamo četiri lika za odabir od: Logan (stručnjak za bacanje oružja), Parna (stručnjak za vatreno oružje), Xian (stručnjak za naoštreno oružje) i Sam Bee (stručnjak za tupa oružja). Odaberemo heroja koji nam se sviđa (provođenje je napisano za Xiana), pročitamo kratak opis našeg odjeljenja i započnemo igru.

Prolog. "Ustani i zablistaj"

Budimo se u hotelskoj sobi, idemo do vrata i otvaramo ih pritiskom na dugme F. Izaći u hodnik skrenemo desno, idemo do kolica za prtljag i ulazimo u sobu lijevo. Inače, u prtljagu, komodama, plakarima i drugim mjestima može se pronaći vrlo koristan plijen, od selotejpa i kaiševa, do fondova i dijamanata. Upalimo baterijsku lampu (T dugme), pretražimo prostoriju, priđemo vratima i oborimo ih pomeranjem miša napred-nazad u određenom trenutku kada je traka na sredini skale. Vraćamo se u hodnik i idemo do vrata kroz koja možemo doći do stepenica. Pokušavamo da ga otvorimo, ali bezuspešno. Sprintajte (tipka Shift) i istrčite na balkon i pogledajte scenu. Čini se da su zombiji već blizu, ljudi koji padaju odozgo nagovještavaju ovo. Ne stajući da razgledamo sunčano ostrvo koje se veoma lepo otvara sa balkona, jurimo do šahta lifta i skačemo dole, gde otvaramo otvor pod nogama i nalazimo se u samom liftu. Nakon gledanja screensaver-a, čujemo glas stranca koji ne želi da se predstavi, ali je spreman da nam pomogne. Piše da je u blizini ostava sa oružjem, treba ga uzeti. Izlazimo iz lifta, sjedamo na tipku Ctrl i odlazimo u hodnik. Dolazimo do 2 leša, skrećemo desno, ali nam se ne žuri naprijed, jer... Malo dalje prikazana je grupa zombija. Ipak, i dalje će nas vidjeti, kao da ne pokušavamo tiho proći pored njih. Okrećemo se nazad i trčimo duž hodnika u skladište, gdje će nas udariti zombi. Dolazimo sebi u sobu sa ostalim preživjelima. Pošto smo pokazali da se nismo zarazili ovim smećem, ustajemo sa kauča i odlazimo do izlaza, gde ćemo biti obavešteni da je onaj koji nas je spasao trenutno na ulici i ako mu ne pomognemo, on će postaće njihov ručak. Zgrabimo veslo blizu vrata (udarac - LMB, borba prsa u prsa - E) i, mašući njime, istrčavamo na plažu, gdje spašavamo našeg pratioca, koji se zove Sinama. I čin Poglavlje 1: Dobrodošli u Banoi

Gledamo video, nakon čega dijelimo bodove sposobnosti koje smo stekli u procesu borbe protiv zaraženih (ovo se mora raditi nakon svakog povećanja nivoa) tipkom U. Ovdje možete pogledati i inventar i mapu svijeta. Prilazimo Sinamoiju i razgovaramo s njim. On nam povjerava zadatak u kojem ćemo pametnu karticu trebati odnijeti u spasilački toranj koji se nalazi u 11. bungalovu. Izlazimo na ulicu i, prateći mini-mapu, idemo uz stepenice, gdje nailazimo na zombija tvrdog uma. Nokautiramo ga i idemo dalje (ako nas je zgrabio, onda mu se borimo pritiskom na LMB i RMB u određenom trenutku, prateći posebne ikone na displeju). Idemo duž hodnika i uništavamo samo zombije koji se još uvijek dižu sa zemlje. Glavna stvar je ne dozvoliti im da potpuno ustanu, jer... tada nas mogu preplaviti i jako naškoditi našem zdravlju. Izlazimo u bazen, odakle se dižemo više i izlazimo u drugi bazen, potpuno ispunjen krvlju, u kojem se nalazi ožalošćeni Ted B. Nakon razgovora s njim, idemo u bungalov i ubijamo zombije. Otvaramo vrata, idemo dalje i uzimamo pametnu karticu sa stola, prethodno uništivši zaraženu osobu koja se krije u kupatilu. Sada ga je potrebno vratiti u Sinama. Uključujemo sprint i odmah trčimo nazad do preživjelih, gdje razgovaramo sa Johnom (koji je također Sinama).

Sada trebamo doći do spasilačkog tornja i potpuno ga očistiti od nemrtvih. Vođeni mapom, hodamo obalom, gdje u blizini kabina vidimo zombija kako lupa na vrata. Ubijamo ga, ali ne otvaramo vrata na koja je htio provaliti (unutra nas čeka gladno i proždrljivo iznenađenje). Prošetavši malo dalje, vidimo 3 zombija koji se spremaju da rastavljaju automobil sa putnikom u njemu radi rezervnih dijelova. Odbijamo se od tako smelog napada i pomažemo strancu da izađe iz auta. Ispostavilo se da je ovo Garys, prodavač u prodavnici sportske opreme. Nudi se da nas odvede u svoju prodavnicu, gdje možemo uzeti apsolutno besplatno, drugim riječima, bez ikakve naknade, bilo koju stvar ili stvari koje nam odgovaraju. Također možete otići do radnog stola koji se nalazi u drugoj prostoriji iza vrata (pogledajte simbole na karti) i modificirati, popraviti ili potpuno napraviti novo oružje koristeći crteže koje ćemo pronaći i dobiti za obavljene zadatke. Nakon modifikacije, biramo naše poboljšano oružje iz kompleta alata i naoružamo se njime (u početku imamo samo dva slota za oružje, između njih možete se prebacivati ​​klikom na kotačić miša). Dolazimo do stepenica koje vode gore, gdje pametnom karticom otvaramo rešetkasta vrata i uništavamo sve zombije koji su na mini-mapi označeni simbolima lubanje. Prilazimo garaži i otvaramo kapiju. Iza njih vidimo krupnog zvijera, koji ima ogromnu količinu zdravlja i snage. Jedini nedostatak mu je spora brzina kretanja. Ali to ne znači da se možete miješati s njim. Idealna stvar je da uzmete nešto u ruke (npr. balon) i jednostavno ga bacite na njega (možete ga baciti i običnim oružjem, to se radi tako da pritisnete RMB i kliknete na LMB) . Zatim ulazimo unutra i uništavamo sve zombije u spasilačkom tornju, na prvom i drugom spratu. Ako je vaš zdravstveni nivo vrlo nizak, onda ne ustručavamo se da popijemo energetski napitak, koji se može naći gotovo na svakom koraku. Kada su svi nemrtvi uništeni, idemo na 2. kat i idemo u kontrolnu sobu, gdje kontaktiramo Sinamoya.
Bolje oružje - više krvi. Poglavlje 2: Misija je preživjeti

Sada će sklonište preživjelih biti ovdje, razgovaramo sa Johnom. Poziva nas da uništimo vrijeme i pomognemo preživjelima, na primjer Mikeu i Dominicu. Majk je na ulici, malo dalje od glavnog ulaza u blizini gomile zaraženih leševa. Prilazimo mu i pitamo koja mu je pomoć potrebna. On želi da spali ove leševe kako ne bi privukli druge zombije. Da biste to učinili, potreban vam je benzin, koji je dostupan na benzinskoj pumpi. Idemo do čelične kapije, prolazimo kroz nju i hodamo glavnom cestom. Skrećemo na stazu lijevo i kroz bungalove idemo prema benzinskoj pumpi. Ponovo izlazimo na glavnu cestu i nastavljamo kretanje po njoj. Na račvanju skrećemo lijevo, nakon čega skrećemo prema samoj benzinskoj pumpi. Prilazimo kiosku, odakle dolazi muški glas. Čekamo da nam se otvore kapije, nakon čega ulazimo unutra do Dana i Satissa. Razgovaramo sa Danom, koji nam lako razumljivim jezikom objašnjava da prije nego što dobijemo benzin, moramo uključiti generatore za dovod goriva. Otvaramo vrata pored njega i izlazimo u dvorište odakle se penjemo stepenicama na krov i kroz rupu na plafonu skačemo u garažu. Nakon skakanja treba biti oprezan, jer... Tamo nas čeka Krušila. Bez razmišljanja otvaramo zasun na vratima, trčimo nazad u dvorište, uzimamo cilindar i bacamo ga na krupnog momka. Isto radimo i sa ostalim zombijima (ako je zdravlje jako slabo, odmah tražimo energetska pića sa čokoladicom u crvenkastoj kutiji i na stolu pored auta). Zatim uključujemo generator, otvaramo vijak na glavnim garažnim vratima, uzimamo kanister i nosimo ga do pumpe. Nakon što smo se pozabavili benzinskim zastupnicima, odnosno zombijima, postavljamo kanister na pumpu i uključujemo pumpu, nakon toga, nakon što napunimo kanister, uzimamo ga i nosimo u automobil. Stavljamo kantu s benzinom u stražnji dio kamiona, sjedamo za volan i vozimo se cestom do spasilačkog tornja. Parkiramo na ulazu, izvadimo kanister i stavimo ga blizu Mikea, zadatak je završen, ne zaboravite uzeti zasluge u obliku Molotovljevog koktela gore od Mikea.

Sada moramo pomoći Dominici. Nalazi se na drugom spratu u blizini kontrolne sobe. Traži od nas da nabavimo antensko pojačalo koje se nalazi u blizini svjetionika. Tamo idemo autom sa benzinske pumpe. Približavajući se svjetioniku, uočavamo da je ovo područje u potpunosti naseljeno ljudima. Ostavljamo auto i odlazimo do svjetionika. Moramo razgovarati sa Jamesom, on je na vrhu svjetionika. Da bismo pronašli odgovarajući prijelaz između zona (drugim riječima, došli do vrha svjetionika), pratimo Colina, on će nas odvesti do odgovarajućih vrata. Popevši se na sam vrh, počinjemo razgovor sa Džejmsom. Traži od nas da pomognemo mještanima na svjetioniku. Hoćemo li im pomoći ili ne pomoći je na vlasniku, ali naš glavni zadatak je sljedeći: trebamo ući u skladište svjetionika i pokupiti pojačalo. Da bismo to učinili, silazimo dolje i, vođeni mini-mapom, hodamo hodnikom gdje srećemo Darwina. Neće nas tek tako pustiti u skladište, moraćemo mu pomoći. Potrebno je pronaći Markusa i pomoći mu da popravi generatore koji napajaju svjetionik. Izlazimo na ulicu, ulazimo u auto i vozimo se do označenog mjesta na mapi. Stigavši ​​na mjesto, vidimo da je Markus zarobljen i da mu, osim nas, niko neće moći pomoći. Uništimo 4 zombija blizu kapije i oslobodimo jadnika. On navodi da postoje ukupno dva generatora, od kojih se prvi nalazi upravo ovdje. Marcus će ga sam popraviti, ali moramo otići do drugog i uključiti ga. Pratimo kartu do drugog generatora, spuštamo se niz stepenice i razbijamo vrata. Podižemo sve poluge što je brže moguće da isključimo sirenu i pokrenemo sam generator. Nakon završetka ove operacije, vraćamo se Marcusu. Zadatak je završen, uzimamo pohlepnu nagradu u obliku par 10 dolara i vraćamo se nazad u svjetionik. Pronalazimo Darwina i zajedno s njim pokrećemo reflektor svjetionika. Sve radi kako treba, uzimamo kredit i odlazimo u skladište, gdje preuzimamo pojačalo signala (ako ga nema, moraćete ponovo razgovarati sa Jamesom). Sada ovo pojačalo trebate dati Dominici, ako ste previše lijeni da mu se sami vratite, možete otići na mapu (možete ga pronaći pomoću mini-mape i posebnog simbola) i uz pomoć brzim kretanjem, odmah ćete se naći u blizini spasilačkog tornja. Idemo gore, damo Dominici pojačalo, nakon toga idemo u Sinamoy na novi zadatak.

Naš novi zadatak je traženje hrane. Trebate nabaviti 3 konzerve konzervirane hrane. Najbolje ih je pronaći u barovima koji se nalaze na vodi uz obalu. Prvi bar se može vidjeti sa mjesta u blizini spasilačkog tornja gdje je Mike nekada stajao. Silazimo dole, idemo mostom do bara, obračunavamo se sa njegovim stanovnicima i ulazimo unutar bara u sobu. Na stolu blizu voki-tokija (iz kojeg se, inače, čuje glas za pomoć (pomoći ili ne pomoći je na vama)) uzimamo našu prvu konzerviranu hranu. Otvaramo mapu i vidimo da ispod ove trake još uvijek postoji jedna koja se vidi upravo odavde. Pratimo ga i preuzimamo drugu konzervu (opet kod voki-tokija koji traži pomoć). Ostalo je samo pronaći posljednju trećinu konzervirane hrane, ali vodene pločice su ponestalo. Nije promašaj, još su ostale obične šipke. Otvorite kartu i pomaknite miša od druge trake tačno na zapad duž prave linije. Jeste li vidjeli dva okrugla krova u sredini bazena? - ovo su takođe barovi, a imaju i konzerve. Idemo tamo, pokupimo zadnju konzervu i vratimo se u Sinamoy. Dobijamo zasluge zajedno sa novim zadatkom u kojem moramo... ponovo pronaći hranu. 3 limenke nisu bile dovoljne (ovo je odmah bilo jasno, bilo je mnogo više preživjelih), tako da morate nabaviti još dva paketa soka na 2 benzinske pumpe, od kojih se jedna nalazi u blizini svjetionika (gdje smo dobili benzin) a druga iz tunela. Prvo, idemo do prve benzinske pumpe koja je označena na mapi. Stižemo na mjesto, ulazimo unutra i primjećujemo da Dan i Satissa više nisu ovdje. Ali to nam nije toliko važno, uzimamo kutiju soka, utovarimo je u auto u garaži, sjednemo za volan i vozimo se do sljedeće benzinske pumpe koja se nalazi u donjem lijevom uglu karte. Najlakši način da dođete je da s ove benzinske pumpe skrenete desno i nastavite glavnom cestom. Dolazimo na mjesto i razgledamo. Sam kiosk benzinske pumpe je zatvoren iznutra, u njega se može ući samo kroz krov. Do krova se može doći preko ljestava sa strane, ali oko ljestvi je voda prolivena po tlu, a struja prolazi kroz njih. Jer da biste ušli u kiosk, morate isključiti 3 generatora. Prvi se nalazi u zatvorenoj garaži iza same benzinske pumpe. Kroz rešetku možete proći s druge strane tako što ćete je preskočiti s brda. Ulazimo unutra, obračunavamo se sa 2 Bruta i običnim zombijem, a zatim gasimo 1. generator. Otvaramo vijak i idemo do hangara u blizini lokve, u kojem isključujemo 2. generator. Treći se nalazi malo dalje od same benzinske pumpe, iznad ulaza u napušteni tunel. Ali ljestve su malo visoke, pa uzimamo kutije koje leže okolo, uključujući i stražnji dio crvenkastog kamioneta, i pažljivo ih slažemo ispod ljestava. Jedini problem mogu biti plameni zombiji koji istrčavaju iz tunela, tako da morate biti spremni. Na kraju, kada su kutije složene, mi se popnemo na njih, uhvatimo se za ljestve i popnemo se gore. Odlazimo do centrale, gasimo struju i vraćamo se na benzinsku pumpu. Penjemo se uz stepenice sa strane na krov i, vijugajući krugove oko kutija, uništavamo Bruta. Zatim razbijemo staklo na vrhu i uskočimo u samu macu. Otvaramo vrata, uzimamo drugo pakovanje soka, stavljamo ga u auto i vozimo se do spasilačkog tornja. Istovarujemo pakete na posebno mjesto iza Hankovog auta, nakon toga razgovaramo sa Sinamoyem i preuzimamo zasluge.
Kako je u gradu nebo zastrto oblacima - hodanje kroz njega postaje strašnije. Poglavlje 3: Čelični točkovi

John će nam dati još jedan novi zadatak, u kojem... da, moramo ponovo pronaći hranu. John ima prijedlog - pokupiti kamion s hranom sa hotelskog parkinga. Počinjemo se kretati tamo pješice ili u našem kamionetu, u kojem smo nosili vreće soka. Stigavši ​​na mjesto, susrećemo dva Krushila kod vrata. Da biste se nosili s njima, morat ćete naporno raditi i intenzivno koristiti komplete prve pomoći, ako oni prirodno postoje (i ako je istražena sposobnost "Bjes", onda se nositi s njima uopće neće biti teško (aktivira se tipkom Z )). Kada su uništeni, biramo pametnu karticu u blizini jednog od njihovih leševa, aktiviramo je na vratima i ulazimo u sam hotel. Mike Davis će nas tamo kontaktirati putem interfona. Predlaže da se nađemo u predvorju kod liftova. Pratimo tamo kroz kancelarije. Kada ga sretnemo, on će pristati da nam pomogne da uđemo na parking, ali pod jednim uslovom - moramo pronaći drugog čuvara - Kena, koji je odmah negde nestao. Moraćemo da ga nađemo. Da bismo to učinili, skočimo dolje u otvor lifta i izađemo na kat ispod. Skrećemo lijevo, idemo naprijed, otvaramo vrata i izlazimo u kuhinju. Bavimo se Brutom, nakon toga odmah idemo u kotlarnicu, jer... Samo će velika masa nemrtvih uskoro stići ovamo. Idemo hodnicima, izlazimo do radnog stola, koristimo ga ako je potrebno i izlazimo na bazen. Odatle idemo u tuš kabinu, odatle u svlačionicu, nakon toga izlazimo u hodnike i odmah idemo uz stepenice. Uništavamo zombije koji trče prema nama, zatim obaramo vrata i ulazimo u sobu gdje nalazimo Kena. Njegovo stanje nije kritično, hitno mu je potreban morfij prije nego što umre. Idemo u bolnicu, prateći mini-mapu. Ulazimo u učionicu, uništavamo krupnog momka i nekoliko običnih zombija, nakon toga ulazimo u ambulantu i uzimamo morfij sa kauča. Vratimo se Kenu i damo mu je, ali sve uzalud, Ken umire. Moraćemo da se vratimo Majku bez njegovog prijatelja. Prolazimo kroz urede i izlazimo u hodnik koji će morati biti očišćen od zombija, jer Mike neće dalje otvarati vrata dok nemrtvi ovdje gaze. Uništavamo zaražene ljude označene na mini-mapi i idemo naprijed, gdje preskačemo ogradu i razgovaramo s Mikeom. On nam javlja da moramo otići u serversku sobu i ponovo pokrenuti sigurnosni sistem. Pa, nema šta da se radi, moraćemo da idemo. Oružje popravljamo na radnom stolu, jer... pred nama će biti puno zombija, i nema veze sa oružjem koje se urušava, tako da idemo svojim putem. Otvaramo vrata i ponovo pokrećemo sistem na prvom računaru. Drugi se nalazi iza vrata naspram prvog kompjutera, gdje živi Crusher. Ponovo pokrećemo drugi sistem i prelazimo na samu serversku sobu. Uništavamo sve nemrtve u njemu i ponovo pokrećemo dva računara odjednom, nakon čega se vraćamo Mikeu. Javlja da su vrata na parkingu otvorena, super. Idemo do stepenica, spuštamo se na sprat ispod, gdje otvaramo vrata i nalazimo se direktno na samom parkingu. Raščišćavamo ga i uskačemo u auto. Gledamo scenu, nakon koje se nalazimo na ulici. Gledajući helikopter koji pada, penjemo se u auto i vozimo se do spasilačkog tornja, rušeći sve i svakoga na putu. Po dolasku vozimo auto na posebno određeno mjesto, ostavljamo vozilo i javljamo se Sinamoyu.

je pucačina iz prvog lica u horor žanru sa elementima igre uloga. Ovu akcionu igru ​​preživljavanja razvio je Techland studio, a objavio je Deep Silver za tri glavne platforme za igre - PC, PlayStation 3 i Xbox 360. Grafičke mogućnosti igre su bazirane na Chrome Engine 5, koji vam omogućava da napravite dobru sliku i realistično promijeniti doba dana. Dead Island ima nelinearnu igru ​​i relativnu slobodu akcije za igrače. Strijelac također ima mogućnost da igra kroz glavnu kampanju u co-op modu.

Igrač može preuzeti kontrolu nad jednim od četiri preživjela heroja. Glavni cilj igre je pronaći ostatak ljudi koji su preživjeli zombi apokalipsu na ostrvu, kao i potragu za svim vrstama stvari pogodnih za preživljavanje. Na primjer, voda, hrana, oružje i još mnogo toga. Igrači će pronaći većinu predmeta koji spašavaju živote kao dio zadataka, koji se mogu završiti različitim redoslijedom. Osim toga, preživjeli možda uopće neće završiti misiju ako smatraju da je to neprikladno. Istina, takve odluke gotovo uvijek utiču na buduće događaje, obično ne u korist igrača.

Dead Island ima potpuno realističan sistem kontrole karaktera. Tokom fizičkih aktivnosti kao što su trčanje, skakanje i udaranje, glavni lik će značajno smanjiti izdržljivost, što se odražava na odgovarajućoj skali. Kada dostigne kritičnu tačku, igrač će izgubiti većinu svoje mobilnosti, a istovremeno će postati laka meta za protivnike. Na ovu skalu utiče i vrsta oružja. Što je teži, lik gubi više izdržljivosti kada ga koristi. Osim toga, svako oružje u igri ima vlastitu snagu i vremenom se troši, tako da se mora popraviti upotrebom posebne opreme za raspored. Na istim mašinama može se modernizovati, poboljšavajući njegova pojedinačna svojstva.

Radnja cijele igre odvija se u Papui Novoj Gvineji na udaljenom ostrvu Bannoi. Slijedom misterioznih okolnosti, većina autohtonih stanovnika i gotovo svi obični turisti pretvorili su se u strašne zombije koji samo razmišljaju o trčanju za živim ljudima. Govoreći o životu. Pokazalo se da su neki stanovnici otoka imuni na nepoznati virus, ali ih to ipak neće dugo zaštititi od opasnosti. Stoga se preživjeli okupljaju u male grupe i traže izlaz iz mrtvog ostrva. A glavna priča igre se vrti oko takve grupe od četiri osobe - Xian Mei, Kineskinje koja radi u hotelu, repera Sama B, fudbalera Logana Cartera i bivšeg policajca Parna iz Australije. Igrač može odabrati jednog od ovih likova i proći kroz kampanju u single player modu ili proći kroz sve misije sa svojim prijateljima u co-op.

Trener Dead Island +17 Game of the Year Edition (autor: GRIZZLY)

Preuzmite trener - http://yadi.sk/d/v78l-i01Bwmyu
Lozinka: mrtav

Numpad 1 - Beskonačno zdravlje
Numpad 2 - Beskonačna izdržljivost
Numpad 3 - Beskonačna municija
Numpad 4 - beskonačan novac
Numpad 5 - beskrajni bijes
Numpad 6 - Beskonačna lampa
Numpad 7 - beskonačno iskustvo
Numpad 8 - Beskonačne granate i predmeti
Numpad 9 - vaše oružje se ne lomi
Numpad 0 - nema hlađenja
Numpad. - ubiti jednim udarcem
Numpad * - bez trzaja
Numpad / - maksimalna preciznost
F1 - brza brzina
F2 - SlowMotion - usporeno snimanje
F3 - super skokovi
F4 - vraća normalnu brzinu i skakanje

Prolazak Mrtvog ostrva

Preuzmite vodič -

Dead Island vara za besmrtnost i beskonačno oružje(Hex uređivanje profila).
Ova vrsta cheat kodova dostupna je samo za napredne korisnike, jer... podrazumijeva mogućnost korištenja Hex editora.

U folderu %GameFolder%/out/profiles/ pronađite default.pro datoteku profila igrača
Koristeći bilo koji Hex editor, morate pronaći riječi Dev_GodMode i/ili Dev_UnlimitedAmmo na kraju datoteke
Odaberite drugu točku nakon željenog parametra i postavite vrijednost 01 u tabeli pomaka
(Zapravo, ima još mnogo toga što se može poboljšati, ali besmrtnost i beskrajna municija obično su dovoljni za oči)

Ako niste zadovoljni cheat kodovima koje smo pronašli, koristite program za hakiranje igara ili

Našli ste grešku? Želite li nešto dodati? - Pišite nam putem ! Ili u komentarima ispod

Također u našoj bazi podataka, pored cheat kodova za Dead Island, postoje i varalice za popularne igre kao što su:

Na veliko žaljenje obožavatelja igre Dead Island, vrijedno je napomenuti da kodovi za ovaj projekt jednostavno nisu kreirani. Nema smisla da kreativni programeri web stranica osiguravaju da korisnici mogu odmah dobiti sve postojeće pogodnosti. Zato je vrijedno naprezati svoj kreativni i mentalni potencijal kako biste u potpunosti mogli zamijeniti varalice projekta tokom igre. Neki od njih se mogu naći. Međutim, to nije tako jednostavno. Uostalom, programeri Dead Islanda redovno objavljuju zakrpe. Ali vrijedi napomenuti da to ne treba pretvarati u nepremostivu poteškoću.

Šta se može koristiti kao varalice?

Da biste iskoristili naslijeđe kreatora projekta, prvo morate zapamtiti lokaciju skladišta. Među uređajima ima barem čekić i palicu. Igrač korisnika će ih pokupiti i dobiti odličan proizvod koji se može prodati za 400 dolara. Štaviše, kada se vratite nazad, možete pronaći obje vrste oružja na njihovom mjestu. Ovako se kreatori Dead Islanda brinu o onima koji su ostali bez ijednog centa. Nije li ovo sjajna prevara? Međutim, većinu korisnika češće zanima mogućnost da u igri dobiju jedinstveni kod za besmrtnost. Ne postoje takve verzije. Međutim, stvoreno je nekoliko trikova koji ih mogu uspješno otkriti. Na primjer, kada igrač uđe u vodu, može jednim udarcem udaviti zombije koji ga nemilosrdno progone. Obrazac ove akcije nije sasvim jasan, ali možete koristiti trik. Eliminirati ogroman broj zombija je lako na drugi način. To se može postići tako što igrač uzme parnu lokomotivu i zatim se popne na sam vrh mašine. Čudnom slučajnošću, zombiji se ne mogu popeti na nju. Stoga ih neće biti teško ubiti.

Zanimljive karakteristike igre Dead Island

Još jedna karakteristika Dead Islanda je činjenica da sva zarada od završetka prve igre ide korisniku projekta tek na početku drugog igranja. Ova činjenica se ne može nazvati varanjem, jer se može pripisati ugrađenoj osobini kreatora projekta. Međutim, ne treba zaboraviti ni druge zanimljive karakteristike projekta. Oni igrači koji ne vole duga, zamorna spremanja mogu ići direktno u kontrolni meni preko menija postavki. Ovdje će korisnik morati jednostavno promijeniti stil bitke. Ako je postavljena zadana opcija analogne borbe, treba je zamijeniti digitalnom opcijom. Shodno tome, kada postavke ukazuju na digitalni način rada, on se, naprotiv, mora prebaciti na analognu verziju. Ovaj pristup vam omogućava da brzo spremite igru, jer se sve nijanse mijenjaju odmah kada se novi podaci unesu u parametre projekta. Ovo je, naravno, teško nazvati kodom, ali može biti vrlo korisno u procesu.

Programi i trenažeri kao kodovi za igru

ArtMoney program je odlična stvar u segmentu pojedinačnih igara, uključujući Dead Island. Odlično radi s brojevima i može postati briljantan analog apsolutno svakoj varalici. Dakle, lako možete dodati novac svom projektu ako ga nedostaje. Isto se odnosi na kategoriju iskustva, zdravlja i bilo koji element igre druge kategorije. Glavna stvar je da uključuje brojeve. Da biste poboljšali svoje parametre, potrebno je da uđete u projekat kroz program ArtMoney, pronađete predmet interesovanja i promenite njegovu vrednost. U tome nema ništa teško čak ni za početnike. Treneri će vam pomoći da uspješno zamijenite kodove projekta Dead Island. Oni uvelike pojednostavljuju prolazak igre za svakog korisnika. Osim što mogu raditi s brojevima po principu rada ArtMoney-a, treneri to rade koristeći obične tipke. Prije pokretanja projekta, potrebno je da omogućite sam Dead Island trener. U tom slučaju ćete morati zapamtiti ili negdje zabilježiti brojeve koji su u njemu naznačeni. Tada se otvara sama igra i postižu se željeni parametri.

Nekoliko riječi o procesu igre

Drugi čin, peto poglavlje, koje se zove “Dvije strane novčića”, zaslužuje posebnu pažnju. Događaji se sele u grad Moresby. Ovdje morate odmah posjetiti crkvu, na čijoj kapiji ćete sresti Tarana. Ruke će mu biti neaktivne, ali može prilično dobro kontrolirati noge. Ne treba prilaziti liku sprijeda. Posebno je važno spriječiti njegovo zabijanje glavom i skočiti u stranu. Morate napasti heroja s leđa, to će ga gurnuti u potres mozga. Ovo će vam dati priliku da uđete u crkvu i zaustavite ludog lika koji uz pomoć neprestane zvonjave priziva zle duhove. Međutim, Brute će se pojaviti na putu. Treba ga eliminisati. Od njega se uzima ključ od crkve, na ulazu u koji treba pronaći štit i isključiti alarme. Tamo ćete razgovarati i sa svojom majkom Elenom, koja obećava da će pružiti neprocjenjive usluge u zamjenu za pomoć. Ovo stvara još jedan uzbudljiv zadatak.

Ako vas zanima više od masovnog uništavanja zombija, nemojte proći! Zadovoljit ćemo vaš apetit prikupljanjem svih poznatih uskršnjih jaja i tajni na jednom mjestu.

Leet Speak

Na registarskim tablicama svakog automobila u igri piše “D34D 1574ND”, što je prevedeno sa međunarodnog (ili, bolje rečeno, ljudi koji se pretvaraju da su) “Dead Island”.

Staro kao vreme

Jedno od dostignuća/trofeja se zove "Neko nam je postavio bombu". Ova gramatička noćna mora nije greška programera, već citat iz drevne igre Zero Wing za SEGA Mega Drive, proizveden u Japanu 1991. godine i poznat po lošem prevodu na engleski. Početkom 2000-ih, igra je ušla u istoriju zahvaljujući Internet memu (također citatu iz igre).

U odjeljku postignuća/trofeji Dead Island: Riptide je općenito pun viceva i citata iz internet mema, nema smisla svaki od njih detaljno opisivati. Na primjer: "Right 4 Life" (nagoveštaj igre Left 4 Dead), „Moji kolekcionarski predmeti, dozvolite mi da vam ih pokažem“ (referenca na internetski vic o Pokemonima) itd.

Svi su umrli

U prologu, izlazeći iz sobe i gledajući u sobu lijevo duž hodnika, glavni lik vidi leševe bračnog para iz debitantske epizode. Njihova zombirana ćerka se nigde ne vidi.

Novi bestseler

Knjiga pod naslovom “Mrtvo ostrvo: istinita priča” redovno se nalazi na policama knjiga.

Ti si ono što piješ

U odmaralištu, barovi uključuju Brain Killer, Carcass Amber Ale i Dead Islander Beer.

Da, možemo

U Mokahininoj kolibi nalazi se poster koji poziva na glasanje za producenta igre Adriana Ciszewskog. Oči na posteru pažljivo su probušene sa dva noža.

Muzika

Developers Dead Island ne voli samo šale sa bradatom, već i muziku sa bradatom. Aluzije na hitove 80-ih i 90-ih raštrkane su kroz igru:
  • Potraga “Back in Black” je aluzija na istoimenu pjesmu rok grupe AC/DC;
  • Potraga „Born to be Wild” je aluzija na istoimenu pjesmu Steppenwolf;
  • "Can"t touch this" postignuće/trofej aludira na popularnu pjesmu "U Can"t Touch This" američkog repera MC Hammer-a;
  • Potraga "Knockin" on Heaven's Door" nagoveštava istoimenu pesmu Boba Dilana;
  • Gabrijelovo oružje malj nagoveštava malj Petera Brajana Gabriela;
  • Izazov "Let The Zombies Hit The Floor" aludira na pjesmu "Bodies" grupe Drowning Pool;
  • Potraga "One Last Breath" aludira na istoimenu pjesmu Creeda;
  • Potraga “Radio Ga Ga”... Čujte, čak i pećinski čovjek zna ovu pjesmu i grupu koja ju je izvela...

Ako vas zanima više od masovnog uništavanja zombija, nemojte proći! Zadovoljit ćemo vaš apetit prikupljanjem svih poznatih uskršnjih jaja i tajni na jednom mjestu.

Leet Speak

Na registarskim tablicama svakog automobila u igri piše “D34D 1574ND”, što je prevedeno sa međunarodnog (ili, bolje rečeno, ljudi koji se pretvaraju da su) “Dead Island”.

Staro kao vreme

Jedno od dostignuća/trofeja se zove "Neko nam je postavio bombu". Ova gramatička noćna mora nije greška programera, već citat iz drevne igre Zero Wing za SEGA Mega Drive, proizveden u Japanu 1991. godine i poznat po lošem prevodu na engleski. Početkom 2000-ih, igra je ušla u istoriju zahvaljujući Internet memu (također citatu iz igre).

U odjeljku postignuća/trofeji Dead Island: Riptide je općenito pun viceva i citata iz internet mema, nema smisla svaki od njih detaljno opisivati. Na primjer: "Right 4 Life" (nagoveštaj igre Left 4 Dead), „Moji kolekcionarski predmeti, dozvolite mi da vam ih pokažem“ (referenca na internetski vic o Pokemonima) itd.

Svi su umrli

U prologu, izlazeći iz sobe i gledajući u sobu lijevo duž hodnika, glavni lik vidi leševe bračnog para iz debitantske epizode. Njihova zombirana ćerka se nigde ne vidi.

Novi bestseler

Knjiga pod naslovom “Mrtvo ostrvo: istinita priča” redovno se nalazi na policama knjiga.

Ti si ono što piješ

U odmaralištu, barovi uključuju Brain Killer, Carcass Amber Ale i Dead Islander Beer.

Da, možemo

U Mokahininoj kolibi nalazi se poster koji poziva na glasanje za producenta igre Adriana Ciszewskog. Oči na posteru pažljivo su probušene sa dva noža.

Muzika

Developers Dead Island ne voli samo šale sa bradatom, već i muziku sa bradatom. Aluzije na hitove 80-ih i 90-ih raštrkane su kroz igru:
  • Potraga “Back in Black” je aluzija na istoimenu pjesmu rok grupe AC/DC;
  • Potraga „Born to be Wild” je aluzija na istoimenu pjesmu Steppenwolf;
  • "Can"t touch this" postignuće/trofej aludira na popularnu pjesmu "U Can"t Touch This" američkog repera MC Hammer-a;
  • Potraga "Knockin" on Heaven's Door" nagoveštava istoimenu pesmu Boba Dilana;
  • Gabrijelovo oružje malj nagoveštava malj Petera Brajana Gabriela;
  • Izazov "Let The Zombies Hit The Floor" aludira na pjesmu "Bodies" grupe Drowning Pool;
  • Potraga "One Last Breath" aludira na istoimenu pjesmu Creeda;
  • Potraga “Radio Ga Ga”... Čujte, čak i pećinski čovjek zna ovu pjesmu i grupu koja ju je izvela...