Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  Óvodás gyermekek / Játékok felnőtteknek, fejlesztő emlékezet és figyelem. A felnőtteknek szóló legjobb oktatási játékok áttekintése.

Játékok felnőtteknek, amelyek fejlesztik az emlékezetet és a figyelmet. A felnőtteknek szóló legjobb oktatási játékok áttekintése.

A kísérletek azt mutatják, hogy az agy számítógépes játékokkal történő stimulálása elképesztő eredményekkel jár. Melyek a legjobb oktató játékok felnőtteknek?

Egy másik tanulmányban, amelyet a Michigani Egyetemen (USA) végeztek, kimutatták, hogy azok a felnőttek, akik több héten keresztül naponta figyeltek a fejlesztő játékokra, jelentősen javították a memóriát.

Milyen játékok vannak és mit fejlesztenek

Minden számítógépes játékprogram nagyjából 2 csoportra osztható: amelyben az adott személy a hős nevében játszik, amelyben az adott személy irányítja a folyamatot.

Az első csoportot a következő műfajok képviselik:

  • lövészek
  • szerepjátékok
  • küldetések

A második csoportba tartoznak:

  • logikai játékok
  • folyamatszimulátorok
  • játék szimulátorok
  • stratégia

Hagyományosan a második csoport fejlettebbnek tekinthető. Ez a nézet részben igaz. Például az ilyen érzékszervi-intellektuális folyamatokat, mint a figyelem és a koncentráció, mindenféle játék képezi.


A lövők, a szerepjátékok és a küldetések érzelmileg bevonják az embert a játékmenetbe, egyfajta függőséget képeznek, ami kiküszöböli a pozitív fejlődési komponenst.

Az alábbi táblázat információkat nyújt a játékprogramok tartalmáról és azok fejlesztéséről.

Játék típus Játék tartalma Milyen készségeket fejleszt
Lövészek Dinamikus, valós idejű lövöldözős játékok Taktikai gondolkodás edzése;

Javítja az érzékenységet;

Fejlessze a döntési készséget stresszes helyzetben

Szerepjátékok Egy egyedi képességekkel és karakterrel felruházott karakter nevében játszva küldetéseket igényel Fejlesszen humanitárius szemléletű embereket;

Felkelti a történelem, a mitológia iránti érdeklődést

Küldések „Találd meg a rejtvényt” és „találd meg a műtárgyat”; a problémák megoldása során bizonyos sorrendet követni kell Fegyelem;

Megtanítanak problémákat lépésről lépésre megoldani;

Fejlessze a logikát

Logikai játékok Játékok magas fokozat absztrakció. A játékmenet időben korlátozott vagy fokozatosan nehezebb Az elvont gondolkodás képzése;

Gyorsítsa fel a gondolkodási folyamatot;

Javítja a memória teljesítményét

Játék szimulátorok Szerencsejáték-kártyajátékok, biliárd, ma-jong, monopólium és még sok más
Folyamatszimulátorok Verseny; autóvezetés, vonat, repülőgép, űrhajó vezetése Lehetővé teszi a járművezetés képességeinek elsajátítását;

Lehetőséget kell biztosítani a viselkedési minták gyakorlására kritikus helyzetekben

Stratégiák A virtuális világ kezelése, több tucat paraméter elszámolása és fejlesztési stratégia felépítése Fejleszti több probléma egyidejű megoldásának képességét;

Az elemző és stratégiai gondolkodás képzése;

Fejlessze az összes kognitív funkciót - figyelem, memória, számolás, gondolkodás

Top 5 oktatási játék felnőtteknek

5. Kövesse azt a békát

A figyelmességet és az emlékezetet fejlesztő logikai játék. Sok hasonló játékprogram létezik, de ennek megvan a maga varázsa! Az ember zöld békát játszik, amelynek pontosan követnie kell az egyik tavirózsa és a másik között ugró narancssárga béka útvonalát.


A játék egyszerű, de jó párhuzamos memorizálás és memóriából történő olvasás edzésére. Fotó a mozgame.ru oldalról

Az első kétéltűet a másodiktól elválasztó tavirózsák száma a játék menetével növekszik. Az embernek nyomon kell követnie és megjegyeznie kell a narancssárga béka mozgását, és hibája nélkül egyszerre kell irányítania a békáját.

A Rochesteri Egyetem (New York) tudósai az emberek kognitív képességeit tanulmányozva a következő kísérletet hajtották végre. Kiválasztották a 18-25 éves fiatalok csoportját, akik nem rajongtak a számítógépes videojátékokért. Felajánlották, hogy a Call of Duty-t vagy a The Sims-t játsszák. Miután kiválasztotta az egyik játékot, az alanyoknak 50 órán keresztül kellett játszaniuk (összesen). Ezután a fiatalok ideiglenesen válaszoltak a különböző témákkal kapcsolatos kérdésekre. A válaszokat két szempont szerint értékeltük: helyesség (pontosság) és a válaszadás sebessége.


A kísérlet eredményei azt mutatták, hogy a válaszok helyessége és pontossága általában mindkét csoportban egybeesik, de a Call of Duty játékosa 25% -kal kevesebb időt töltött el gondolkodással.

Így azok, akik a Call of Duty-t játsszák, időegységenként helyesebb döntéseket hoznak. Ez pedig fontos versenyelőnyt jelenthet azokon a tevékenységi területeken, ahol a feladatok időben korlátozottak.

3. Irreális torna

Talán az Unreal Tournament tartalmilag kissé elmarad a többi akciójátéktól, de dinamikáját tekintve ez a lövöldözős az egyik legjobb. A játék célja, hogy a lehető legkevesebbet vonja el a játékost a fő folyamattól. Nincs forgatókönyv és misszionárius.


Az Unreal Tournament játékosa minden figyelmét más játékosok vagy botok üldözésére összpontosítja. Ezek a tényezők határozzák meg a játék sajátos fejlődési sajátosságait: jól edzi az éberséget a távolsági tárgyak észlelésében.

Az Unreal Tournament példáján a Rochesteri Egyetem ugyanazon tudósai a következő kísérletet hajtották végre: azokat a hallgatókat, akik nem játszottak számítógépes játékokat, két csoportba osztottak. Minden nap 1 órán át az első csoport az Unrealban, a második a Tetrisben játszott. Ez 1 hónapig tartott. Az utolsó teszt azt mutatta, hogy az Unreal Tournament-ben résztvevő csoport tagjai 20% -kal sikeresebben azonosították a távolságban lévő tárgyakat, és jobban rögzítették a részleteket a memóriában.

A játék által fejlesztett készség hasznos a mindennapi életben:

  • javítani fogja vizuális tájékozódását zsúfolt tömegben;
  • hatékonyabban (gyorsabban) képes megjegyezni a részleteket, például a számokat.

2. Nemzetek felemelkedése

A valós idejű stratégiai játékok a legnehezebbek. Megérdemelten tartják őket a legfejlettebbeknek. Fő képességek:

  • több egymásra épülő párhuzamos folyamat irányításának képessége;
  • a tényezők kombinációjának elemzése alapján történő döntéshozatal képessége.

Ezt számos tanulmány megerősíti. Például az Illinoisi Egyetemen (USA) felnőtteket figyeltek meg a Rise of Nations játékában.


A tesztek kimutatták, hogy a Rise of Nations és a játék műfajának rajongói képesek jobban váltani a különböző feladatok között, mint azok, akik nem játszottak stratégiát. Fotó: www.polygon.com

A vizsgálat vezetője, Arthur Kramer professzor arra hívta fel a figyelmet, hogy a multitasking képesség fejlesztése attól függ, hogy az ember mennyit játszik. Minél gyakrabban edz, annál jobb eredményeket mutat.

1. Tetris

Amikor Alekszej Leonidovics Pajitnov 1984-ben megjelent a Tetrisszel, aligha számított ennek a programnak olyan hatalmas sikerre. A játék több mint 30 éve kisebb vizuális változásokon ment keresztül, de minden hallgató még mindig tud róla, ami nem mondható el több ezer más játékról. A Tetris már a kezdetektől fogva érdekes volt a kognitív tudósok számára.

  • A kutatók a következő következtetésekre jutottak:
  • A Tetrist játszó serdülőknél az agykéreg intenzívebb fejlődését rögzítették.
  • A felnőttek a játék stimuláló hatásait mutatták ki, amelyek kiterjedtek más tevékenységekre is.
  • Bizonyítékokat szereztek arról, hogy a Tetris megváltoztatja az álmait.
  • Más tanulmányok kimutatták, hogy az ábrák egymásra vonzódása hozzájárul a környező valósághoz való hozzáállás változásához.


Általánosságban elmondható, hogy a Tetris az egyszerűsége ellenére 30 év után is a legfejlettebb játékprogram, amely ráadásul nem okoz pszichológiai függőséget.

A számítógépes játékok segítségével történő fejlesztéshez napi 30-60 percnél több kell. A rendszeres testmozgással könnyebben tud koncentrálni, megjegyezni az információkat és gyorsabban reagálni. Az agy ilyen stimulálása napi 1 óránál hosszabb ideig nincs értelme, sőt káros! Az életben mindig legyen lehetőség a hagyományos módszerekkel történő fejlődésre: könyvek olvasása, fizikai kultúra, kommunikáció, kiállítások, szemináriumok és mesterkurzusok látogatása.

Az interneten játszható intellektuális szerencsejáték felnőtteknek itt található:

Más népszerű és gyakori szellemi játékok felnőtteknekvalamint azok részletes leírás, nézze meg a vonatkozó oldalakat:


















A számítógépesítés és a csúcstechnológiák kora. Az internet sok időt emészt fel: közösségi hálózatok, az online játékok, a skype szinte teljesen felváltotta az élő kommunikációt. Még akkor is, amikor barátaival összejön egy kávézóban, hogy igyon egy csésze finom kávét, megbeszélje a legfrissebb híreket és csak csevegjen, az embereket elterelik a mobiltelefonok és a közösségi hálózatok. És mégis, a fiatalok meglehetősen gyakran rendeznek bulikat, találkozókat, találkozókat a "no gadgets" szlogen alatt. Talán ezt jó ötlet! Az élő kommunikáció sokkal érdekesebb, hasznosabb és szórakoztatóbb, mint a világhálón folytatott beszélgetések.

A partikon való beszélgetés mellett különféle játékokat is lehet tartani. Ez szórakoztató, barátságos légkört biztosít, és segít összehozni a csapatot. Ez segít megszervezni az érdekes és hasznos szabadidőt azáltal, hogy ellátogat a "" .. oldalra.

Az elme játékok, mint a kommunikáció tanításának módja

Az elmejátékok lehetővé teszik, hogy ne csak jól érezzék magukat egy érdekes társaságban, hanem ösztönözzék az agytevékenységet, javítsák a memóriát és kreatív irányba tereljék a gondolkodást! Ez a fajta játék mindenki számára érdekes lesz, aki szeret összetett problémákat megoldani és gondolkodni. Szórakoztatóak és hasznosak, és jól fejlesztik a logikát.

A nagyvállalatok gyakran alkalmaznak intellektuális játékokat az alkalmazottak találkozására.

Könnyedén megtalálhat bármilyen játékot vagy oldalt a forrásunkon. Ehhez használnia kell - nagyon kényelmes és érthető.

Az agyi tevékenység alapelvei dacolnak az emberi logikával. Fontos információ feledésbe merül, és az extra apróságok folyamatosan forognak a fejemben. Az egyik ember fejből mond verseket, míg a másik az elveszett kulcsok és zoknik örök kutatása. Az emlékezet és a figyelem a gondolkodás összekapcsolt összetevői, és különféle "miért" -ekre adnak okot, amelyekre a tudomány választ keres. A tudósok egy dologban egyetértenek - a memória és az éberség funkciói hasznosak az edzéshez, a legjobb edző pedig izgalmas játék.

Az intelligenciát fejlesztő emberek:

  • Könnyű megtanulni.
  • Gyorsan generál ötleteket és dolgozzon ki nyertes stratégiákat.
  • Megjegyzik az emberek nevét és arcát, akikkel üzletet kötnek.
  • Az egészség megőrzése.
  • Magabiztosan lépjen fel a közönség előtt.
  • Maradj kíváncsi!

Azok a szülők, akiknél kialakul a memória a gyerekekben, versekre kényszerítik őket, és szórakoztató feladatokkal állnak elő, gyakran megfeledkezve önmagukról. Ez a megközelítés indokolatlan kognitív folyamatok életkortól függetlenül rendszeres fejlődést igényelnek.

A memória és a figyelem leginkább adrenalin-rohammal vagy játékkal fejleszthető. Nem okos mesterségesen létrehozni a szélsőséges körülményeket, könnyebb kipróbálni a második módszert.

Az izgalom és a versenyszellem

Elmés játékok - az elme és az esze képzése. Az ellenfél elleni játék kockázati elemet jelent a mindennapi életben, elégedettséget nyújt az átgondolt és megvalósított taktikával. Fejlődik a készségszint.

Társasjátékok

Sakk, backgammon, dáma. A résztvevők logikus és elemző gondolkodásmódot alakítanak ki. A sakkot az Alzheimer-kór megelőzésére használják. A mozgásokra gondolkodás aktiválja a kognitív funkciókat, pozitív hatással van a stressz-ellenállás kialakulására.

Kártyák

Póker, preferencia. A kártyacsaták oktatási játékok az intuíció számára, a matematikai képességek tesztje és az események alapos értékelése. A fegyelem növekszik. A tapasztalt pókerjátékosok figyelmesek, képesek koncentrálni, irányítani az érzelmeket.

Kirakós játék

Sudoku, keresztrejtvények, társulási játékok. Keresztrejtvények, rejtvények megoldása - hosszú és rövid távú memória edzése. A logikai feladványok megtanítják, hogy ne adja fel, és dolgozzon ki alternatív megoldásokat. Alkalmas felnőttek és gyermekek képességeinek fejlesztésére.

Számítógépes játékok

A számítógépes feladatok fejlesztése kitartást fejleszt, és az unalmas tényeket lenyűgöző formában öltözteti fel, megkönnyítve a tudás érzékelését. A legújabb tanulmányok bebizonyítják az interneten töltött idő előnyeit az idősebb emberek számára. A játék fenntartja az érdeklődést és foglalkoztatja az agyat, megakadályozva a mentális retardációt.

Hasznos gyakorlatok a memória és a figyelem érdekében:

"Visszafelé"

Remek módszer a rövid távú memória fejlesztésére:

  • Választ egyszerű szavakpéldául: bagoly, kéreg, barát.
  • Mentálisan olvassa el őket fordítva.
  • Mondja ki hangosan, ebben az esetben: avos, arok, gourde;
  • Bonyolítsa a szabályokat az egész kifejezések átdolgozásával.


"Tömörítés"

A gondolkodásbeli kapcsolatok létrehozása utólag segít megjegyezni nagy mennyiségű információt:

  • Véletlenszerű képsorozat készítése, például: autó, alma, nap.
  • Kapcsolja össze a képeket egyetlen információs egységben - az autó a ragyogó nap fénye miatt ütött el az almán.
  • Új képek hozzáadásával bonyolultabb.

"Két fél"

Játék a figyelem és a memória fejlesztésére. A szerelem a szélsőséghez közeli állapot. A legjobb idő az önfejlesztésre lelki társaddal:

  • Csukd be a szemed.
  • Ellenőrizze a figyelmességet, írja le pontosan a partnere öltözködését, említsen részleteket: ékszereket, kiegészítőket.
  • Ellenőrizze, mennyire ismeri a kiválasztott ízlését, tegyen fel kérdéseket az első találkozás eseményeivel, étkezési preferenciákkal, hobbival kapcsolatban.
  • Írd le papírra a válaszokat.
  • Vélemények összehasonlítása - garantált a meglepetés és a nevetés.

A memória és a figyelem javításának hatékony módjai

Kedvenc dalainak megtanulása, idegen nyelvről történő fordítás, szépirodalom olvasása - pozitív hatással vannak a szemlélet fejlődésére és a részletekre való odafigyelésre. A lényeg, hogy mindent örömmel végezzünk, akkor a fáradtság és a jóllakottság a tanulmányokkal nem fog megjelenni.

Befolyás kedvezőtlen tényezők zavarja a produktív munkát. A problémák megoldhatók:

  • Oxigénhiány - séta a természetben, fizikai aktivitás.
  • Kiegyensúlyozatlan étrend - egyél egészséges ételeket és igyál elegendő mennyiségű vizet.
  • Rossz szokások - zárja ki a dohányzást, az alkoholfogyasztást, a lustaságot.

Az intelligencia és a figyelem fejlesztésére olyan módszereket fejlesztettek ki, amelyek gyakorlatot, teszteket és izgalmas játékokat tartalmaznak. Tudja, hogyan lehet javítani a memóriát és a figyelmet - bármely életkorban elérheti az intellektuális magasságokat, tisztán gondolkodhat és fiatal, kíváncsi és nyitott maradhat a tudásra.

A felnőtt, kortól függetlenül, gyermek marad a lelkében, ezért minden nap oktató játékok vannak a felnőttek számára, amelyek lehetővé teszik az ember számára, hogy ne csak a lelket lazítsa meg egy nehéz napi munka után, hanem növelje figyelmességét, a döntéshozatal sebességét és még az emlékezetét is. Ma megpróbálunk választ találni arra a kérdésre, hogy az ilyen oktatási játékok milyen előnyökkel és veszélyekkel járnak az emberek számára.

Felnőttkorunkat elérve, akárcsak gyermekkorunkban, reménykedünk a csodában, de nem a Mikulástól várjuk, hanem egy nagyon kiszámíthatatlan, Destiny nevű hölgytől. Az ember álmodik és képzeletében megalkotja azt a modellt, aki szeretne lenni a valóságban, milyen életet szeretne élni stb.

A valóság nem mindig esik egybe az álmainkkal, ezért az emberek hajlamosak fantáziáikat átadni a virtuális világba. A játékok lehetőséget nyújtanak a képzeletbeli világba való eljutásra, főleg, hogy manapság nagyon sok ilyen létrehozásra került, és fókuszuk bármilyen emberi igényt kielégíthet.

Mire szolgálnak a játékok?

Bármely felnőtteknek szóló oktatási játék elsősorban az ember intellektusának fejlesztésére irányul, így az agy így fejlődik, két feltételre van szüksége: a keresésben való részvételre és bármilyen érzelem megkapására. Az intelligencia fejlesztése mellett a játékok elősegítik a reakció, a memória, a figyelem, logikus gondolkodás.

Mit adnak az oktató játékok

Az oktatási játékok gondolkodásra késztetik az embereket, stratégiákat dolgoznak ki, miközben elmerülnek a játékmenet olyan intenzív lehet, hogy egy felnőtt teljesen elszakad a külvilágtól.

A csapatjátékok különösen érdekesek, itt kiderül az ember jelleme, képessége a kommunikációra és a csapatban való cselekvésre, természetesen nem szabad lebecsülni a bennük rejlő versenyszellemet. Ilyenben a játék egy személyben két agyféltekével jár, ez egyszerre logikai és érzelmi összetevő.

Az iskolai biológia tanfolyamon tudjuk, hogy a jobb és a bal agyfélteke nem ugyanúgy működik. A bal agyfélteke felelős a logikus gondolkodásért, az elemző készségekért, az információk kritikus megértéséért, beleértve a hangkészülék fejlesztését is. A jobb agyfélteke felelős a fantáziáért, a képzeletért, az érzelmekért, ezek tapasztalatok és érzések.

A két féltekével való gondolkodás előnyei

Így egy felnőtt érdekes és izgalmas szerepet játszhat logikai játék fejlessze agyának mindkét féltekéjét, és mindegyiket külön-külön.

Sőt, viszonylag sokáig egy zseniális ember is kapott nobel-díj azért a felfedezésért, miszerint bármilyen tanulás nagyságrenddel gyorsabban történik, ha a hallgató mindkét agyféltekét elkezdi használni.

Így a két féltekével való gondolkodás előnyei tudományosan bizonyítottak, de bizonyos okok és az állam nyilvánvaló érdektelensége miatt a lakosság általános szellemi szintjének emelésében ezeket a módszereket nem alkalmazzák a tanításban, sőt fordítva, úgy tűnik, hogy minden lehetőségtől eltekintenek ettől, ami a gyermekek számára a tanulást a lehető legunalmasabb és érdektelenebbé teszi.

Tegyük fel, hogy javítani szeretné a logikai gondolkodásmódját, ezért sakkozni, dámát, pókert, rejtvényeket, harangokat kell játszania. Van azonban egy hátránya, néhány ilyen játék nem nyújt érzelmi támogatást, ezért az unalom elkerülése érdekében válasszon olyan játékokat, ahol minden szellemi képességét kihasználhatja.

Ha külön beszélünk az intelligenciáról, akkor van egy vélemény, hogy valami okosnak születik, és gyermekkorától kezdve hasonló képességeket kap, vagy az ember intellektuálisan fejletlen marad. Ez egy abszolút téves vélemény, mivel bárki, ha kívánja, képes intelligenciát fejleszteni magában, és játékokat fejleszteni, ebben a lehető legjobban segíthet.

Oktató számítógépes játékok felnőtteknek és azok hatása

Az elmúlt 100 évben forradalom zajlott a technológiai fejlődésben, szó szerint 20 évvel ezelőtt, kevesen gondolták, hogy a szükséges információkat könnyen megtalálhatnák anélkül, hogy otthagynák otthonukat, dolgoznának és pénzt keresnének számítógéppel, valamint játszanának minden fejlődő "felnőttet". Elmejáték.

A számítógépes játékokat természetesen nem csak tanulás céljából találták ki, hanem egy ember szórakoztatására, elfoglalására is szabadidő... A virtuális játékok lehetővé teszik egy felnőtt számára, hogy fejest merüljön egy kitalált világba, hogy egy adott cselekmény hősének érezze magát.

De bármely számítógépes játék sokat taníthatmindenekelőtt az izgalom, amely küzdelmet jelent, ezen felül az ember megtanul stratégiákat építeni, ami természetesen logikus gondolkodásra, elemzésre, következtetések levonására és a győzelemre való törekvésre kényszeríti.

A virtuális világba kerülve egy felnőtt elszakad valódi problémáitól és gondjaitól, mivel a számítógépes játékok világa gyakran érdekesebb, mint a valódi. Ott az ember élheti azt az életet, amelyről álmodik, és megváltoztathatja azt, ahogy akarja.

Az oktatási számítógépes játékok veszélyei és ártalmai

Sok pszichológus úgy véli, hogy a számítógépes játékok segítenek az embernek elrejtőzni a valóság elől, így a játékvilág képes kábítószer-függőséget okozni.

Még a felnőtteknek szóló számítógépes játékok fejlesztésénél is nagyon finom függőség van, amelynek átlépése után az ember ahelyett, hogy tanulna, és sikeresebbé és bölcsebbé válna, éjszaka vörös szemmel kezd mögöttük ülni, megfeledkezik családjáról, munkájáról és általában elszakad az igazi élet.

A pszichológusok egyetértenek abban, hogy szellemi fejlődésük érdekében a fejlesztő játékoknak sem szabad naponta többet adni, mint egy óra, mert függőséget okozhatnak, amelyet egyébként többször teszteltem magamon. Ezért a nagy mennyiségű oktatási játékok előnyei kárt okozhatnak.

Ismeretes, hogy a férfiak gyakrabban játszanak számítógépes játékokat, mint a nők. A játékok hatalmas hatással lehetnek az emberi pszichére, többször kiderült, hogy azok a férfiak, akik sok órát töltenek virtuális játékokkal, jelentősen csökkentették a libidót, az izomdisztrófiát és az ízületi fájdalmakat.

Ezenkívül a játékkal való visszaélés miatt a látás nagyon rosszul romlik, fejfájás jelentkezik, növekedés esetén koponyaűri nyomás, a szemekben lévő edények felrepednek stb.

Mindennek mértékkel kell lennie

Emberhez sok időt adva bárkinek számítógépes játékokelég nehéz kommunikálni valódi emberekkel... Ennek oka a következőkben rejlik, belemerülve a játékba, az ember bárki lehet ott, lovag, harcos stb. És még ha csak a Tetrist is játssza, úgy tűnik, mégis egy alternatív valóságban van, és visszatérve a való életbe, azzá válik, aki valójában.

Mindez, különösen a még nem eléggé tudatos és érzelmileg fejlett embereknél, csalódáshoz, haraghoz, ingerültséghez és agresszióhoz vezet. Ezért, hogy ez ne fordulhasson elő, az oktatási játékok napi legfeljebb egy órába kerülnek, ez az idő elégséges ahhoz, hogy az ember megpihesse a lelkét és edezze az agyát.

Az oktató játékok előnyei

jól és a mérsékelten oktató játékok mindenképpen hasznosak mind a felnőttek, mind a gyermekek emberi agyában... Ez nem gonosz, mint sokan gondolják, csak tudnia kell, mikor kell megállni, és akkor hihetetlen előnyöket kaphat a játékokból.

Az egyetlen dolog, ne essen azonnal kétségbe, ha valami nem sikerült neked, emlékszel, az elismert zsenik többsége is eleinte elmaradott gyerekek voltak, a lényeg a szisztematikus képzésben és az intellektuális képességek fejlesztésében van, és maga a játék gyakran nem okoz örömet, amíg nem kezdesz bele megérteni, stratégiákat építeni, elmozdulni a mozdulatokon, használja intellektuális képességeit az ellenség elleni győzelemhez, ami ízelítőt ad az egészséges rivalizálásból.

És ezt a legbölcsebb és legtapasztaltabb játékosok is tudják még a vereség is hasznos, felbecsülhetetlen élményt nyújt, mert a veszteség után is arra kényszeríted magad, hogy gondolkodj vagy megnézhesd ellenfeled játékát, amely lehetővé teszi, hogy új ismereteket szerezz, sőt lehetőséget kínálsz arra, hogy előállj valamivel saját magaddal, és legközelebb földhözragadt győzelmet szerezz.