Menü
Ingyenes
bejegyzés
itthon  /  Óvodás gyermekek / Játékok az egész családnak otthon. Érdekes társasjátékok az egész család számára otthon

Játékok az egész családnak otthon. Érdekes társasjátékok az egész család számára otthon

Ksenia Skvortsova | 2015.07.24 834

Ksenia Skvortsova 2015.2.24. 834


Ünnepet tervez a szeretteinek körében? Hívja meg közönségét, hogy játsszon egy ilyen szórakoztató játékot.

A sikeres családi ünnep titka nemcsak a bőségesen terített asztal, hanem a szórakozás is. Szervezzen izgalmas szórakozást annak érdekében, hogy az ünnep csak kellemes benyomásokat nyújtson minden fiatal és nagy vendég számára.

Számos ötletünk van, amelyek garantálják a pozitív érzelmeket és a mosolyt.

1. "Fehér elefánt"

A Fehér Elefánt nagyszerű ötlet olyan ünnepekre, mint az újév, karácsony, húsvét stb., Amikor az egész család összegyűlik az ünnepre. Nem olcsó ajándékot készíteni mindenkinek. A kiút ez a játék!

A szabályok egyszerűek: minden vendég vállalja, hogy visz egy apró, gondosan becsomagolt ajándékot (hogy senki se sejtse, mi van benne). Minden ajándék egy helyre kerül, majd sorsolással meghatározzák, hogy a résztvevők milyen sorrendben válasszanak ajándékokat, és a játék elkezdődik.

A résztvevő előveszi a neki tetsző ajándékot, anélkül, hogy megpróbálná meghatározni, mi van benne, érintésre, felfedi és megmutatja másoknak. A következő résztvevő mindkettőt húzhatja új ajándék, és vegye ki az előző személytől a tetszését.

Annak érdekében, hogy a játék tisztességes legyen, korlátozhatja, hogy egy ajándék mikor cserélhet gazdát. Alternatív megoldásként a játék végén készítsen egy kis meglepetést és jelentse be, hogy az első résztvevőnek joga van bárkivel ajándékot cserélni.

2. "Forró burgonya" kamerával

Mindannyian emlékszünk a Hot Potato nevű gyerekjátékra. A játékosok feladata, hogy gyorsan átadják a labdát másnak. Ha pedig ebben a játékban digitális fényképezőgéppel cseréli le a labdát, akkor a játék nemcsak nevetést, hanem vicces képeket is jelent a családi archívum számára.

Állítson be egy időzítőt a fényképezőgépre, majd küldje el. Minden résztvevőnek arcmagasságban kell tartania a kamerát.

Akire a madár kirepült, elveszett. Feltétel, hogy megnézzük a kapott képet, és ne töröljük azt legalább a játék végéig.

3. Mese színpadra állítása

Válasszon bármilyen jól ismert gyermekmese-t elegendő számú színészkarakterrel, ossza át a szerepeket és ... kezdje el a színpadra állítást próba nélkül!

4. "Kalap"

Ehhez a játékhoz egy gazdára és páros számú résztvevőre van szükség (2-től a végtelenig). Kezdetben apró darabokra minden résztvevő felírja valódi vagy irodalmi szereplők nevét, és mindannyian kalapba helyezi őket.

A résztvevőket két csoportra osztják. A feladat korlátozott idő alatt (20, 30, 40 másodperc) elmagyarázni a csapatának maximális összeg nevek.

Ebben az esetben tilos:

  • Mutassa meg a szót gesztusokkal.
  • Használja ugyanazokat a törzsszavakat és a szóalakokat.
  • Használja a szó fordítását egy másik nyelvre.
  • Használjon mondókákat és mássalhangzó szavakat.

Ha a gyerekek részt vesznek a játékban, egyszerűsítheti azt úgy, hogy karakterek helyett bármilyen főnevet vesz fel.

Játékok az egész családnak: otthoni játékok, családi szabadidős tevékenység, üdülés, szórakozás, családi összejövetel és kikapcsolódás, oktató játékok felnőtteknek és gyermekeknek, alakváltók, családi nyereményjáték.

Játékok az egész családnak

Ebben a cikkben a következőket találja:

  1. Szójátékok az egész család számára.
  2. Oktató játékok az egész család számára gyermekpartikhoz, túrázáshoz, szórakozáshoz, családi szórakozáshoz.
  3. Családi win-win lottó.

Játékok az egész családnak egyesülni, az ünnepeket és a családi esteket fényessé és emlékezetessé tenni, felvidítani és fejleszteni a képességeket, elősegíteni a kreativitás fejlődését, a viselkedésük kezelésének képességét, örülni és együttérezni egymással.

1. szakasz Játékok az egész család számára: szójátékok.

Ebben a részben megtalálja szójáték vizuális anyagot nem igénylő egész család számára. Lehetővé teszik, hogy megismertesse a gyerekeket betűkkel, megtanítsa őket arra, hogyan válasszanak szavakat egy bizonyos betűvel, és mondatokat építsenek. Az alakváltás játékában pedig fejlesztik a nyelvi képességeket és a találékonyságot, a gyerekek megismerkednek az orosz nyelv stabil kifejezéseivel.

Cablegram (családi játék felnőtteknek és betűket ismerő 5-6 éves korú gyerekeknek).

Játszhatod ezt a játékot sétálás közben, úton vagy otthon. Szüksége lesz papírra és ceruzára.

Hogyan kell játszani:

1. lépés. Írja egy darab papírra egy oszlopba a nevet (gyermek, nagymama, a neve, a kutya neve stb.). Csak egy szót írhat. A szónak legalább 5 betűből kell állnia.

2. lépés.A gyerekekkel együtt találja ki saját értelmezését ennek a szónak, azaz. egy mondat, amelyben a szavak az adott szó betűivel kezdődnek és sorrendben követik.

1. példa

G - Óriás

P - robot

Ш - sapka

A - atamán

A mondat a következőképpen alakult: "Óriás robot keresi a kapitány kalapját."

Azonos neve egy másik változata: "Hangos üvöltés rémítette meg a járó művészt." Vagy: "A rablók azt mondták az ellenőrnek:" A hatodikat letartóztatták. " Vagy: "A liba elterjedt, egy antilop bőrét ábrázolja."

2. példa

C - Szergej

B - este

T - kemény

A - barack.

Kijött a mondat: „Szergej este kemény barackot evett”.

A javaslatnak értelmesnek kell lennie, bár a szépirodalom vagy a humor elemei megengedettek.

Találd meg a meglepetést (kincs)

Az egész család játszhatja ezt a játékot (a szülők előállják a feladatot). Gyerekeknek a feladat képekben lesz, az idősebb óvodásoknak és kisiskolások - szavakkal ellátott kártyák formájában ("asztal", "az ablakon", "a szekrényben").

1. lépés. A meglepetéseket a lakás különböző helyein elrejtheti észrevétlenül a gyermekek elől.

Az idősebb gyermekek (akik olvasni tanulnak vagy már tudnak olvasni) szavakkal vagy rövid kifejezésekkel bővítsék ki az utat. Például egy tipp az 5-7 éves gyermekek számára - az "ablak" szót nagy betűkkel írják a jegyzetre. Tehát meg kell keresnie a következő táblát a lakás valamelyik ablakán. A 7 éves kortól eltérő lehet a nyom: "Nézd meg az ablakot." Vagy találgatás, rebus, feladat formájában kitalált tipp: „találd ki a hiányzó szót”.

2. lépés. A gyermek meglepetést keres vagy a terv, vagy az iránytáblák szerint (az asztalon találtunk egy feljegyzést „ablak” szóval, elmentünk megnézni az ablakokat. A konyha ablakán találtunk egy tippet „szekrény”. Otthon körbejártuk a különféle szekrényeket, és találtunk egy nyomot „kanapé”. A kanapén talált egy meglepetés párnát.

3. lépés A gyermek mindenképpen megkapja saját meglepetését (naptár, kis játék, egy darab papír képpel stb.), még akkor is, ha útközben segítségre volt szüksége.

Ez a játék nagyon érdekes a gyermekek számára, és szívesen olvasnak szavakat, és megtanulják használni a tervet.

Keresse meg és nevezze meg.

Olyan tárgyakat keresünk a helyiségben, amelyek tartalmazzák "Sasha levelét" (vagyis a C betűt), az anyja levelét és így tovább. Az objektumokat körben nevezzük meg egymás után (minden játékos felváltva veszi fel a szavakat egy adott betűvel

Hógolyó.

Mikulás ajándékok

(Tündérek, Varázslók vagy bármely más mesehős)

A játék fejleszti a memóriát. Ebben minden képzeletbeli ajándékot megnevezhet, a legfantasztikusabbakat.

Ülj körbe. Az első játékos, például apa, elkezdi a következő mondatot: "A Mikulás (vagy bármely más karakter) nekem adott ...", és hozzáad egy konkrét ajándékot, például festéket.

A második játékos például a gyermek az első után megismétli: „Frost atya festéket adott”, és folytatja a következőt: „És korcsolyát adott nekem”.

A harmadik játékos megismétli, amit az első és a második mondott, és hozzáteszi például a sajátját: „A Mikulás festékeket adott Apának. Dima korcsolyát adott. És adott nekem egy zsák boldogságot. "

És így addig ismételnek körben, amíg valaki hibázik. A feladat az, hogy ne hibázzunk az utolsóig!

Az alakváltók játéka.

Játék felnőtteknek és gyerekeknek iskolás korú... A játékosok feladata az ismert kifejezések feltárása, az ellenkezője állította. Minden kitalált kifejezésért a játékos egy tokent kap. Az nyer, aki a legtöbb alakváltót találta ki. Érmet adományoznak neki. A többi játékost is díjazzák, de - igazolás a játékban való részvételért.

Íme a kedvenc papucsunk, amelyet a múltban játszottunk újévi ünnepek a családban, a munkahelyi kollégákkal és a barátokkal.

Először is adjon néhány példát a játékosoknak az alakváltókra és válaszaikra, majd kezdjen el egy szórakoztató kirakós játékot:

2. szakasz Játékok az egész család számára: oktató játékok.

Játékok az egész családnakebből a szakaszból fejleszti a figyelmet, a képzeletet, a viselkedés önkényét, kreatív képességek, szociális készségek, figyelem.

Ha király lennék

A játék fejleszti a képzeletet.

A játék előtt állapodjon meg a gyerekekkel, hová vihet neki dolgokat (az óvodából, vagy éppen a nappaliból stb.). És mondd, hogy a játék szabálya az, hogy használat után minden dolgot a helyére kell tenni.

1. lépés. Az első csapat indul (sorsolás sorsolással). Azt mondják: „Ha én lennék (a továbbiakban: szerep, például a király), akkor lennék (a továbbiakban 5 tétel, pl. Trón, korona, szolgák, palota, palást).

2. lépés. A másik csapatnak 3-5 perc alatt gyorsan meg kell találnia ezeket a dolgokat a szobában. Például egy sálból palást válhat. Ha a széket takaróval borítják, akkor trón lesz. A jelzésre a főzés befejeződik.

3. lépés A második csapat bemutatja az elsőt, akivel előállt. És az első értékeli. Ezután a csapatok helyet cserélnek, és a játék megismétlődik.

Különböző szerepeket tölthet be a játékban: szakmák (orvos, hajóskapitány), mesehősök (Hamupipőke, Király, Pinokkió stb.)

Az egész játék végén minden a helyükre kerül.

Ajándékcsomag.

Ezt a játékot az egész családdal vagy egy barátságos társasággal játszhatjuk. És minél több a résztvevő, annál jobb.

Ez a játék fejlődik nagyon értékes erkölcsi minőség egy személy - a másokkal való megosztás képessége és az adott szó és szabályok betartásának képessége, képes örülni egy másik ember sikerének, és nem személyes vereségként érzékelni.

Játék előtt készítsen elő:

Első. Csomag. Készítsen egy kis meglepetést, és csomagolja be papírba. Ragasztószalaggal (átlátszó szalag). Ezután tekerje vissza egy papírrétegbe, és ragassza meg újra szalaggal. És így tovább, amíg meg nem kap egy köteg sok papírréteget. Tartsa össze a rétegeket, hogy könnyedén kibontsa őket a játék során.

Második. Minden játékos számára meglepetés (kép, naptár, cukorka, dió vagy valami más).

Hogyan kell játszani:

Állj vagy ülj körbe. Hármat játszhatsz együtt egy gyerekkel. Vagy nagy ismerősök és barátok körében lehetséges. Kapcsolja be a zenét, és adja át a csomagot egymásnak körben a zene felé.

Amikor a zene leáll (vagy kijelölhet valakit, például egy nagymamát, "aki felelős a zenéért", vagy előre rögzítheti a zenét szünetekkel), a tekercs leáll. Az a játékos, akinek a kezében van, feloldja. És akkor a meglepetéssel egy körben elhalad a köteg mellett. A csomag egyre könnyebb és könnyebb, és senki sem tudja, mikor fogynak el a rétegek és végre megjelenik a nyeremény.

Minden lépésnél a gyermek számára egyre nehezebb átadni a csomagot, ezért nem akarja odaadni! De meg kell osztanod, mert a játék szabálya, hogy továbbadd, amint a zene elkezd játszani.

A játék végén az utolsó játékos - a szerencsés - kibontja a csomagot, és meglepetést kap! De minden játékosnak meg kell lepnie egy kis meglepetést is, hogy a gyerekek együtt örülhessenek.

Közlekedési lámpák.

Kötéllel vagy a padlón lévő vonallal jelöljön két vonalat - a rajtvonalat és a jelzőlámpa vonalát. Ebben a játékban egy ember lesz közlekedési lámpa. Számolással választjuk meg.

A játékosok a rajtvonalnál állnak, a közlekedési lámpa pedig a szoba másik oldalán áll háttal a játékosoknak.

A játékosok feladata, hogy diszkréten megközelítsék a „közlekedési lámpát” és megérintsék azt. A játék akkor ér véget, amikor mindenki megérintette a lámpát.

Hogyan kell játszani:

A lámpa 10-ig számol: "Egy, kettő, három, négy, öt", és hirtelen gyorsan és váratlanul azt mondja: "Piros lámpa", azonnal a játékosokhoz fordul. A játékosoknak erre a jelre a helyükön kell lefagyniuk. Ha a jelzőlámpa észreveszi, hogy az egyik játékos tovább mozog, visszaküldi a rajtvonalra.

A játékosok megzavarhatók, ha megváltoztatják a számlálási arányt és szünetet tartanak.

A játék megtanítja a gyerekeket, hogy irányítsák viselkedésüket, mozgásukat.

Varázsdallam.

Ez a kísérletező játék érdekes lesz minden életkorú gyermek és felnőtt számára. Vegyen szemüveget vagy szemüveget. Jobb, ha talál egy sor azonos szemüveget vagy poharat (6-12 darab), de ha nincs készlet, akkor vegye ugyanazokat az üvegeket vagy azonos üvegpalackokat.

Öntsön vizet a tálba úgy, hogy az minden egyes tálban más és más szinten legyen. Mutassa meg gyermekének, hogyan érheti el a hangot, például óvatosan csapoljon meg egy pohárral (pohárral) egy kanállal. Hadd kísérletezzenek a gyerekek. Hadd próbálják megérteni, hogy mely edényekben keletkezik magasabb vagy alacsonyabb hang. Alsócomb is használható.

Próbáljon meg különböző dallamokat játszani ezen a szokatlan, edényekből készült hangszeren.

Én vagyok!

Ez a játék nyáron otthon és a szabadban egyaránt játszható. A minimális játékoslétszám 4 fő.

Álljon mind körbe. Vagy üljön körbe a székeken. Egy játékos (számolással választjuk ki) a pilóta. Megnevez még két játékost, például: "Anya és Dasha". Ezekre a szavakra válaszolva anyának és Dashának helyet kell cserélnie egymással, vagyis anyának Dasha helyében kell ülnie, és Dasha-nak anyukában. Ugyanakkor a műsorvezető megpróbálja elsőként elfoglalni valaki más helyét - akár anya, akár Dashino helyét. Aki hely nélkül maradt - a következő játékban hajt.

A játék fejleszti a figyelmet és az érzékenységet.

3. szakasz Win-win lottó versben.

Családi ünnepekre jó a költészetben nyert, mindenki által nyert lottó, amely egyesíti a felnőtteket és a gyerekeket, és mindig örömet és nevetést okoz. Minden játékos körbe rajzol egy jegyzetet, amelyben a nyereménye szerepel. Ha egy felnőtt kihúzza, akkor maga elolvassa a jegyzetet. Ha egy gyerek, akkor a szülője elolvassa a jegyzetet (a legkisebb gyerekek is részt vesznek a lottózóinkon).

Nagyon sok lehetőség kínálkozik egy győztes-győztes lottón a gyerekekkel - íme a családi lehetőségünk, amelyet mindenki nagyon megkedvelt, és sokszor használták már különféle variációkban :). A sorsoláson minden bizonnyal nemcsak értékes nyereményeket, hanem humoros, valamint váratlan meglepetéseket is tartalmazunk. A sorsolás házigazdái nyereményeket adnak. A játékosokat NEM figyelmeztetik a sorsolás üres jegyeire vagy meglepetéseire.

A szórakoztató, mindenki számára előnyös lottónak van még egy pluszja - ez a játék olyan családokban is használható, ahol emberek vannak fogyatékosságok (számunkra ez releváns). És ebben a játékban mindenkivel egyenlő feltételekkel fogják érezni magukat, ami nagyon jó :).

Megjegyzések - A win-win lottónyeremények leírása.

Ha szereted a csokoládét
Őrülten boldog leszel.
És ha nem szereted, nem számít.
Anya akkor megeszi! (kis csokoládé)

Kinek szappan, kinek cukorkaburkoló,
És kaptál egy íjat! (hajtű - íj)

Hogy mindig barátokkal lehessek
Édes teát kóstolsz
Gratulációval töltött ünnepen

Vedd meg ezt a bögrét! (eldobható bögre vagy játékpohár)

Úgy, hogy a frizura gyönyörű legyen
Ezt a fésűt neked adják! (fésű)

Csendes! Figyelem! Század szenzációja!
Hé, trombitások! Játssz minden kezet!
Vessen egy pillantást erre az emberre!
Ő most .. (szünet) elveszett! (nincs nyeremény)

Nagyszerű matematikussá válni,
Csak erre a notebookra van szüksége. (jegyzetfüzet)

Nem akarok kapzsi lenni!
Adok egy gyertyát! (gyertya)

Nos, nagyon jó vagy!
Ehhez kap egy uborkát! (uborka)

Zseblámpát szeretett volna?
És most kaptál egy labdát! (ballon)

Nincs jobb díj a világon -
Te édességdoboz (üres doboz)

Ajándéktárgy gyengéd szemednek!
És ez ... (Mesék)

Ne gondoljon arra, hogy haragudjon ránk - a gazdaságban jól jön egy citrom! (citrom)

Itt egy jegy, tehát jegy, ne áss a szobákban,
Fontolja meg, hogy nincs győzelem - sírjon és nyugodjon meg. (Zsebkendő).

Te és egy ilyen társ soha nem fog elveszni!
Nem fogsz éhesen hazajönni egyetlen vendégtől sem! (eldobható kanál)

Nincs jobb győzelem
Mint egy celofán táska (újévi táska).

A jó emberek miatt nem sajnálunk semmit,
Hamarosan szerezzen hűvös ugrókötelet. (Ugrókötél)

Erős akarsz lenni, mint a gin
Szerezz vitamint. (Sárgarépa).

Kedves barátom, szerezz egy kis cukorkát
De ne egyél te magad, bánj a szomszéddal. (Egy nagy csokoládé cukorkát kell adni az asztal mellett ülő szomszédnak)

Soha ne veszítsd szívedet társaddal!
Bármelyik helyet dörzsölje vele forró fürdőben! (mosogatórongy)

És ez egy villa! Szerezd meg, kedves! (eldobható villa)

Nyújtsd ki a kezed! Szerezz hagymafejet! (hagyma)

Lesz jobb hangulat! Kapsz sütiket (süti csomag)

Itt a szerencsés jegyed, tartsd szorosan a ceruzádat. (Ceruza)

Nyereményed elég ritka
Boldog vagy, nem kétséges.
Nem kaptál három édességet,
És ... három papír édességből !!! (három édességcsomagoló)

A boldogság a te kezedben van.
Van egy burgonyád!

Elvtárs! Higgy, reménykedj és várj!
A győzelem még várat magára! (semmi)

Ne unatkozj ma! Hozzon egy finom teát! (tea)

Rajzoljon jobban egy felhőt. Itt egy kék toll (golyóstoll)

Ahhoz, hogy a kancsó megtelt, fedélre van szükség (tető a kannának)

Szerettük volna megnyerni a zongorát, de megkaptuk a naptárat. (naptár)

Szerezd meg a fődíjat - ez egy kis meglepetés (valami értékes dolog, a lottó fő ajándéka).

És nem üres és nem vastag! A győzelem káposztavilla! (káposztafej)

Szerencsét neked! Ölelje meg szomszédját a jobb oldalon! (nincs nyeremény)

Fogja ezt az érmét, barátom, és boldogan járja be a világot! (érme 1 rubel).

Tiszta, szép lenni
Vedd meg ezt a szappant (szappant)

Nem félünk minden étrendtől,
Ha van cukorkánk (cukorkánk)

Sokat aggódtál.
De nincs veszteség!
Cékla esett a jegyedre
Vinaigrette készítéséhez.

Vidám játékokat, harmóniát és békét a családban! Szeretném ezt elhinni játékok az egész család számára, amelyet ebben a cikkben írunk le, sok örömteli fényes pillanatot hoz az életébe! Sikert kívánok nekik a lebonyolításban!

Még játékok az egész család számára megtalálhatók a webhely cikkében:

Megtalálja a játékok, érmek, zsetonok, játékok nyerteseinek kitüntetéseit, az előadások maszkjait.

Sok embernek van „ társasjátékok az egész család számára ”csak Lottóval vagy„ Monopóliummal ”társul. Ez érthető, ma már egészen normálisnak tartják, ha az egész estét a tévé előtt, bent töltjük a közösségi hálózatokban vagy számítógépes játékok... A gyerekek ezen a csúcstechnológiájú "sugárzáson" nőnek fel. Idegenek azoktól, akik még ismerik a felnőtt generációt, csendes esték, amikor az egész család összeült, megosztotta az eltelt nap eseményeit, felolvasott egy érdekes könyvet vagy társasjátékot játszott.

Akkor, a szovjet időkben, ez volt a backgammon, a dáma, a város, az eldobott bolond ... Ma a családi szabadidős cikkek ipara előrelépett, és számos érdekes és színes társasjáték jött létre, amelyet a szülők otthon játszhatnak gyermekeikkel.

Jól eltöltött idő!

Azok, akik már rajonganak a társasjátékokért, tanúsítják, hogy a társasjátékok nem csak szórakozás.

  • Először is, ezek a család egyesülésének felbecsülhetetlen pillanatai, amikor a gyerekek és a felnőttek megtanulják megérteni egymást, kompromisszumokat találnak és figyelembe veszik a csapat összes tagjának nézőpontját.
  • Másodszor, ez egy nagyszerű módja annak, hogy pihenjen a nap végén anélkül, hogy károsítaná testtartását és látását (például a számítógépnél).
  • Harmadszor, a társasjátékok hozzájárulnak a gyermekek és szüleik fejlődéséhez, "bekapcsolják" az agyat, serkentik kognitív érdeklődés... A játék tartalmától függően olyan tulajdonságok hasznosak, mint a türelem, találékonyság, műveltség, figyelmesség és mozgékonyság.
  • Negyedszer, ez a legjobb módszer arra, hogy megtanítsuk a gyermekeket arra, hogy méltóan fogadják el a vereséget, ami nehéz lehet a mindennapi életben.

Ehhez hozzáteszi a vidámság és a sok pozitív érzelem töltését, és most már nincs kétség afelől, hogy sürgősen el kell szaladnia a boltba egy társasjátékért. De nagyon sok termék van, és egy kezdőnek nem könnyű kitalálni, hogy melyik társasjáték alkalmas az egész család számára. Ezért ésszerűbb a játékkönyvtárat olyan kiadványokkal nyitni, amelyeket a legjobbak közül a legjobbaknak ismernek el.

A családi társasjátékok konfliktusmentességükben különböznek másoktól. A folyamat nyugodt és barátságos, a résztvevők közötti nyílt konfrontáció nélkül.

A legjobb társasjátékok

Kártya, történet, stratégiai, nyomozó, stratégia, vetélkedő - a játékok típusokba sorolása nehézkes és felesleges. Végül is csak egy meccs kombinálhat több gólt egyszerre.

A családi szabadidő szempontjából a legfontosabb, hogy a gyerekek, a szülők és a nagyszülők egyszerre játszhassanak vele. Tehát a tábla (társasjátékok köznyelvi neve) kiválasztásakor a legfontosabb kritérium a szabályok egyszerűsége és a folyamat szórakoztatása.

Mi lesz az egész család érdeke a játékban?

Időtlen klasszikusok, amelyek elnyerték a legjobb világdíjakat. A cél egy térkép elkészítése a középkori földbirtokokról és azok kis figuráinak elhelyezése, amelyekhez a résztvevő maga választja meg a tevékenység típusát. Mindez pontokat hoz, amelyek száma az eredmény.

Vásárolj játékot


A kimért stratégiai játékot kiadványok egész sora mutatja be, amelyek között van egy gyerek is, amelyet 4 éves kortól terveztek. A többiek korhatára 8+, de érthető a fiatalabb gyermekek számára.
Tematikus anyag:

Készlet

Az egyik legjobb logikát fejlesztő társasjáték. Ez egy egyszerű formákat ábrázoló kártyakészlet, amelyek mindegyikére jellemzőek bizonyos jellemzők. A játékos feladata, hogy minél gyorsabban gyűjtsön három kártyát (készletet), hogy figuráik tulajdonságai egybeesjenek vagy eltérjenek.


A korhatár 6+, de a fiatalabb gyerekek is tudják kezelni. A szülők meg fog lepődni, de a "Set" -ban utódaik gyakran sokkal gyorsabbak és okosabbak!

Joggal tartják az egyik legszínesebbnek. Különösen alkalmas a kreatív gondolkodású emberek számára, mert a szabályok szerint szükség van asszociációkra a szokatlan képekhez, és kitalálni más résztvevők asszociációit. Az egyik játékos szóval vagy hanggal jellemzi a kártyáján ábrázoltakat, a többiek valami hasonlót vesznek fel a paklijukról, és összekeverik ezeket a képeket. A cél a "mesemondó" kártya kitalálása.

Vásárolj játékot


Ez a tábla - nagyszerű mód gyülekezz a családoddal, és derítsd ki, ki a legjobb a figyelemre és a reakcióra. Egy pakli kerek kártyák elférnek egy kompakt bádogdobozban, ami nagyon kényelmes, ha azt szeretné, hogy távol tartsa az időt az úton. Minden kártyának 8 különböző képe van, amelyek úgy vannak kiválasztva, hogy bármelyik kártyának ugyanaz a szimbóluma legyen. A résztvevők célja azonos mintázatú párok megtalálása és megragadása a lehető leggyorsabban.

Vásárolj játékot


Egy másik játék, ahol a gyerekek gyakrabban nyernek. Végül is a felnőttek reakciója kissé rosszabb. Hány éves Dobble? Igen, még 3 éves kortól is!

Szórakoztató és izgalmas társasjáték, több kiadással rendelkezik, amelyek között játszhatsz családi vagy gyermeki lehetőség... Másképp fogalmazva - ez a fő szabály. A résztvevő kap egy kártyát, és rövid időn belül elmagyarázza a rajta szereplő szót (van egy homokóra is). A szülők és a gyermekek esélyeinek kiegyenlítése érdekében két nehézségi szint létezik.

Vicces érintést adnak a szokatlan feladatokkal ellátott kártyák. Például beszéljen robot hangján, vagy hangosan kiáltson "Bingó!" Minden válasz után.

Az "Elias" családi változatát 7 éves kortól kezdve tervezték, a gyermekkiadásban az írott szavak helyett olyan tárgyakról készült képek vannak, amelyeket meg kell magyarázni.


Tick \u200b\u200btock gém

Vicces játék minden korosztálynak és bármilyen társaságnak. A játékosok feladata, hogy gyorsan megnevezzék azt a szót, amely tartalmazza a találkozott kártyán szereplő szótagot. És hogy a játékos ne késleltesse a választ, kap egy bombát, amely bármely percben készen áll a felrobbanásra. A résztvevők feladata a szó megnevezése és a „veszélyes” tárgy lehető leggyorsabb átadása.

Vásárolj játékot


Gyerekeknek óvodás kor jobb, ha megvásárolja a kiadvány gyermek változatát. Ebben meg kell neveznie az ábrázolt objektum társítását. A feladatok bonyolítása érdekében (például szülők számára) a válaszokat betűrendben vagy idegen nyelven nevezheti meg.

Tematikus anyag:

  • Tevékenységek fejlesztése 4 5 éves gyermekek számára

Vonatjegy Európába

Miniatűr pótkocsikkal és állomásokkal a szórakoztató és megnyerő földrajzi órák szervezése szellő. Nagy színes európai térképek hódítanak antik stilizálásukkal. Nem kevésbé érdekes kiegészítések vannak ehhez a stratégiai játékhoz - "Afrika szíve", "Vonat Ázsián át" stb.


Már 8 éves gyermekek számára készült.

Népszerű kártyajáték, amelynek paklija kissé emlékeztet a hétköznapi kártyákra. A szabályok egyszerűek - a leggyorsabb módja annak, hogy megszabaduljon a kártyáitól. Bármely résztvevővel játszhatsz, akár együtt is. De minél több ember, annál szórakoztatóbb. A kompakt fedélzeti doboz könnyen elfér a táskájában, így bárhol játszhat vele. Még az 5 éves óvodások is meg fogják érteni a szabályokat.

Van egy "Uno" - "Svintus" hazai verziója is. Humorral készítve minden társaságot szórakoztatni fog.


Más módon "Scrabble" -nek is hívják. A régen létrehozott tábla még mindig releváns, és kiválóan alkalmas a szabadidő eltöltésére a családjával. Működik az "Erudit" keresztrejtvény elve alapján. Minden résztvevő rendelkezik betűkkel, amelyekből szavakat kell elhelyeznie a játéktéren.


Természetesen csak azok a gyerekek játszhatják, akik már tudnak olvasni. De az erudit előnyei nyilvánvalóak - az írástudás nő, szójegyzék, fejlődik logikus gondolkodásmit mondhatnánk a családdal töltött remek időjárásról!

A Scrabble versenyek népszerűek Európában. Tiszteletre méltó felnőttek között egész csaták zajlanak a nyelvtudás miatt.

Először is a játék kialakítása lep meg. Színes szövetszőnyegek mintákkal és szokatlan fa dinárok segítenek megtalálni a keleti bazárt. A szabályok ugyanazok, mint a piacon. A játékosok feladata, hogy szőnyegeiket a lehető legnagyobb mértékben a játéktérre tegyék, és gazdag kereskedőkké váljanak.

Vásárolj játékot


"Marrakechben" a véletlenszerűség gyakorlatilag nem számít. A lényeg a résztvevők stratégiája és mozdulatai. Az ajánlott életkor 6 év.

"Toronynak" is nevezik. Ez azért van, mert fadarabokból áll, amelyeket toronyhoz hasonló szerkezetben helyeznek el. A játékosok feladata, hogy pontos mozdulatokkal kihúzzák a rudat a torony tövéből, és új szintet építsenek. Az veszít, akinek a tornya összeomlik.

Vásárolj játékot


Az életkorhatár 5+, de ez relatív. A Jenga nagyszerű módja a növekedésnek finom motorikus készségek és gondolkodásmód minden korosztály játékosainak. A kiegyensúlyozó székek a Jenga egyfajta változata. Csak a tornyot kellett szétszedni, de a székekből éppen ellenkezőleg, egy új szerkezetet kell létrehozni.

Hogyan vonják be a legfiatalabbakat a játékba

A legfontosabb feltétel családi játékok - érthetőnek és érdekesnek kell lenniük minden résztvevő számára. De mi van a legfiatalabb családtagokkal, akik még mindig óvodába járnak?

Jobb kezdeni a társasjátékokkal való ismerkedést loto vagy közönséges sétálókkal, amelyekbe dobnak egy kockát. Olyan jó szettek, mint a "Memori", amelyekben emlékeznie kell ugyanazok a kártyák helyére és párba kell helyezni őket.

Mely otthoni asztali szetteket kedvelik a gyerekek?



Fejlesztésbarát játékok

Valójában szinte minden társasjáték oktató és gondolkodásra készteti a gyereket. De egyesek valósággá válhatnak didaktikai segédeszközök az iskolai nehézségek kiküszöbölésére, például a matematikában.

A "Delissimo" játékkal nem feltűnő módon meg lehet magyarázni a gyermekek számára az egyik legnehezebb témát - a törteket. És mindezt a szokásos pizzának köszönhetően! Hosszú távú vásárlás, vannak szabályok az 5 éves morzsákra, és vannak szabályok a 10 évesekre.

A "Sea Cocktail", "Sleeping Queens Deluxe", "10 disznó" és mások játékok segítenek a szórakozásban és a verbális számlálás készségének gyakorlásában.

Az "Activity for Children" felnőtt kiadás analógja elősegíti a beszéd fejlődését. Ebben meg kell magyarázni a kártyán lévő képet magyarázat, rajz vagy pantomim segítségével.


Kapcsolja ki a tévét, tegye félre a kütyüit, és próbáljon ki egy családi szórakozást! Az ilyen szabadidőt minden családtag biztosan szereti, és hamarosan azok közé a meleg családi hagyományok közé fog tartozni, amelyekre a gyerekek egy életen át emlékezni fognak. Hiszen nem is az a fontos, hogy mennyire hasznosak és mit fejlesztenek, hanem az, hogy mindenkit összehoznak-e.

Olvassa el a cikkeket

A család szórakoztató versenyei szórakoztatják és összefogják a rokonokat. A családok közötti versenyek izgalmat és csapatszellemet adnak a játékokhoz. A gyermekek részvételével zajló versenyek nem hagyják unatkozni a gyerekeket. A vidám váltóversenyek és játékok különleges izgalmat adnak a családi ünnepnek, és kellemes emlékeket hagynak maguk után.

    A versenyen 2 vagy 3 fő vesz részt. Minden résztvevő fagylaltot kap egy gofriscsészében. A versenyzők feladata a desszert lehető leggyorsabb elfogyasztása. De van egy feltétel: a fagylaltot a másik oldalról, vagyis a pohár aljáról kell enni.

    A nyertes az a résztvevő, aki gyorsabban eszik desszertet, mint a többiek. A verseny kezdete előtt ajánlott sok szalvétát kiosztani, mivel a fagylalt valamikor elkezd folyni.

    "Teljesen komoly" játék

    Minden családtag játszik. A játékosoknak előbb ki kell találniuk egy kulcsszót (például "paradicsom"). Ezt követően felváltva kérdeznek minden résztvevőt bármilyen kérdésről. A játékosok feladata, hogy egy kulcsszó segítségével teljes komolysággal válaszoljanak az arcukon feltett kérdésre. Aki nevetett, elhagyja a játékot. A legkomolyabb játékos nyer.

    Minta kérdések

    • Hogy van az édesanyád neve?
    • Kivel barátkozol?
    • Mi a kedvenc filmed?
    • Mi a kedvenc tantárgyad az iskolában?
    • Mi a kedvenc könyved?
    • Mi a 2 2?
    • Mi a legerősebb jellemvonásod?
  • A "Volt" játék

    Minden családtag játszik. Egy bizonyos tárgykészlet van az asztalra terítve (minél több, annál jobb): fésű, olló, villa, könyv, csapok stb.

    Az egyik játékos megkapja a vezető szerepét. A tárgyak közelében áll. A többi résztvevőnek 10 másodpercen belül emlékeznie kell az asztalra. Aztán lehunyják a szemüket, és a házigazda eltávolítja az egyik tárgyat. Ezt követően a játékosok kinyitják a szemüket. Feladatuk a hiányzó elem megnevezése. Az a személy, aki először kitalálja, helyet cserél a vezetőnél. A játék addig folytatódik, amíg az érdeklődés el nem tűnik.

    "Woof" játék

    2 családtag (vagy 2 2 fős csapat) játszik. Szüksége van egy nagy pakli kártyára a játékhoz. Jól össze kell keverni és azonos mennyiségben kell kiosztani minden résztvevőnek (csoportnak).

    A játékosok (csapatok) egyszerre kezdik el eltávolítani a kártyákat a fedélzetükről, és kifele helyezik őket. Ha ugyanazokat a kártyákat dobják el (például két jack vagy két nyolcat), akkor a résztvevőknek gyorsan ki kell kiabálniuk a "Woof" szót. Akinek sikerült ezt megelőznie, az magának veszi ezt a paklit. A résztvevő (csapat) nyer, ha az egész kártyacsomag a kezében van.

    Testrészek játék

    Szórakoztató játék. Minden családtag játszik. Előzetesen kártyákat kell készítenie, amelyek mindegyikére fel kell írni egy adott testrészt: fül, sarok, bal ujj, térd stb. A játék megkezdése előtt az összes papírdarabot kalapba hajtják és összekeverik.

    Ezután minden résztvevő elővesz egy kártyát, és hangosan elmondja, mi van rá írva. Minden játékosnak először a bal, majd a jobb kezével kell megérintenie ezt a testrészt. Ezt nagyon gyorsan meg kell tenni.

    A játék segít felvidítani a résztvevőket és mindenkit felvidítani.

  • "Family Menagerie" játék

    Minden családtag játszik. Minden résztvevő papír matricára írja bármely állat nevét, és a szomszéd homlokára ragasztja, hogy ne láthassa a feliratot. A játékosok feladata az állat kitalálása. Ehhez a résztvevők felváltva vezetõ kérdéseket tesznek fel, amelyekre világosan és kifejezetten "Igen" vagy "Nem" lehet válaszolni.

    Minta kérdések

    • Ez az állat az erdőben él?
    • Méz és bogyók?
    • Ez egy medve?
    • A játék akkor ér véget, amikor mindenki kitalálja az állatát.

Vova 9 éves, szemben ül egy széken és rajzolja a családját. A képen anya, apa, nagymama és ő külön szobákat foglal el, amelyekben mindenki a saját dolgával van elfoglalva. Anya a konyhában főz, apa a számítógépnél, nagymama nézi a sorozatot. "És elvégzem a házi feladataimat, majd a táblagépen játszom" - fejezi be rajzát Vova. - Szeretné másképp? Én kérdezem. - kérdezem, de már tudom a választ. Természetesen igen!

Kb. Ugyanarról, de kisebb változtatásokkal Artyom, Petya, Arina és más, a recepciómra behozott gyerekek beszélnek a családjukról. Különböző családjaik vannak, különböző problémáik vannak, de az alapvető szükségletek nagyon hasonlóak - szeretve lenni és minőségi időt tölteni az egész családdal.

Ezért összegyűjtöttem a gyerekeknek és nekem a legkedveltebb játékokat, amelyek segítenek a család szórakozásában és számos pszichológiai probléma megoldásában.

Ezek a játékok nem igényelnek semmilyen anyagköltséget, csak egy kis időt.

Játékok 2-6 éves gyermekek számára

Zavart játék

Az optimális játékosszám négy. Hárman összefognak és összekuszálódnak, átmásznak egymás karján és lábán. A negyedik kilép az ajtón, majd visszatér kibogozni. A változások kibontása felváltva. Ha hárman vagytok a családban, akkor kibogozhatjátok magatokat. Hidd el, ez nem olyan egyszerű \u003d)

Ez a játék elősegíti a fizikai érintkezést, ami elengedhetetlen a gyermekek számára mentális fejlődés, főleg azok számára, akik nem igazán szeretik, vagy már kinőttek az ölelések korából.

A "bújócska" játék

Egy kis lakásban elrejthet egy játékot. A játék kiválasztása sokat elárulhat egy játékosról. Például a kis kliensem egy megbeszéléskor elrejtett egy játékcserepet, így kijátszotta félénkségét és agresszióját mások iránt a széklet inkontinencia miatt.

Egy ilyen játék nagyon hasznos abban az időszakban, amikor a gyermekeket elválasztják a szüleiktől: 3 éves válság, alkalmazkodás óvoda és iskola, serdülőkor. A játékkal a gyerekek a tapasztalatokat és érzéseket pszichés valóságukba alakítják át, majd életre hívják őket.

"Zhmurki" játék

Kötözéssel el kell kapnia minden családtagot és meg kell neveznie.

Ez a játék elősegíti a felgyülemlett érzelmek felszabadulását, az összetartást, a tapintható kapcsolatot.

"Ladoshki" játék

Karikázza be a gyermek tenyerét három papírlapon. Gyermekével együtt festse a tenyerét vörösre, zöldre és sárga... A piros tenyér megmutatásával a gyermeknek mozdulatlanul kell mozdulnia. Sárgát mutatva - suttogva beszéljen és lábujjhegyen járjon, zölden - hangosan kiabáljon és gyorsan szaladjon. Alternatív tenyér.

A játék megtanítja az akarati szabályozást, a figyelem váltását, a hallgatást és az energia felszabadítását.

"Felhívások" játék

A labda átadásakor hívják egymást "kiemeléseknek". Lehet gyümölcs vagy zöldség: "Ó, te, sárgarépa" vagy "Nos, te és egy citrom".

A játék eltávolítja az agressziót és lehetővé teszi, hogy elfogadható formában dobja ki. Mindig harag van a szülőkre, mert szidják, tiltják, nem értik. Egy ilyen játékkal engedélyt ad a haragra és elfogadja, és ez a pszichológiai, sőt testi betegségek legjobb megelőzése.

Verseny "Ugráló"

Kétféle lehetőség van a bemutatásra: önmagad és a szomszédod. Minden este, amikor a család összeül, megmutathatja az önbecsülést, növelheti a bizalmat, és egyszerűen megtudhatja, hogy telt a nap. Egymásról kérkedve emlékeztetünk arra, hogy nagyra értékeljük és szeretjük rokonainkat, megtanítunk figyelmesek lenni egymásra, alaposan szemügyre venni és hallgatni. Például: "Nagyon gyors voltál ma, amikor iskolába készültél."

"Raft" játék

Mindenki hajón hajózik. Hirtelen - hajótörés. Mindenkinek le kell ülnie egy kis tutajra (szőnyegre vagy dobozra, amelynek határai vannak), és el kell döntenie, hogy mi legyen a következő lépés.

Ez a gyakorlat a család kohéziójának növelését célozza. A legfontosabb az, hogy lehetőséget adjon a gyermeknek a "forgatókönyv megírására", és az Ön feladata a javítása (kezet adni, ha "bele akarsz esni a tengerbe", megoldani a konfliktusokat, képességeket tanítani a nehéz helyzetekből való kijutásra, ösztönözni a fantáziát).

Játékok 6-14 éves gyermekek számára

Az ilyen korú gyermekek megtalálhatják kedvenc időtöltésüket a fent felsorolt \u200b\u200bjátékokban és fordítva.

Bowling játék

A játékkészleteket gyermekboltokban árusítják, de bármivel játszhat. A csapok olyan könyvek lehetnek, amelyek szinte bármelyik labdából könnyen leesnek.

Ez a játék elősegíti az önkontrollt, és mint minden versenyjáték, megtanít veszíteni. Bátorítás és segítség a szülőkkel való játékban a kudarcokat élik át, és felkészülnek arra, hogy belépjenek a versenyképes felnőtt életbe.

Krokodil játék

Viszont szükséges (szavak nélkül) megmutatni az állatot, idősebb korban - elvont fogalom vagy érzelem.

Az ismerős játék tanítja a kommunikációt, növeli az önbecsülést, a figyelmességet, serkenti a fantáziát, növeli a szókincset.

Family Story játék

Körben mindegyik felajánl egy mondatot ijesztő mese (vicces vagy fantasztikus). Az így létrejött történet eljátszható.

A történetben, akárcsak az életben, különböző eseményei vannak, de közös családtörténete van.

"Igaz vagy hamis" játék

Miután eldobta a labdát, felteszünk egy kérdést az egyik családtagnak. Válaszolnia kell: "igaz vagy hamis". Ha a résztvevő helyes választ ad, akkor a kérdezés joga megilleti. Az állítástól függően a játék oktató, összetartó és pihentető lehet. Ha meg akarja tanulni a nagybetűket, kérdezze meg: "Igaz-e, hogy Kazahsztán fővárosa Asztana?" Félreértés van köztetek: "Igaz-e, hogy megsértem / elítélem / nem szeretem?" Szeretne beszélni a szexről, de nem tudja, hogyan: „Igaz, hogy az egyetlen hatékony módszer a terhesség megelőzése érdekében - óvszer ”(a gyermek zavarának megelőzése érdekében anya kérdést tehet fel apának, de a gyermek mindenképpen fontos információkat fog kapni érte).

"Ki vagyok én" játék

A játékosok mindegyike egy kis papírlapra írja egy irodalmi szereplő / színész / rajzfilmhős nevét, és átadja a másiknak, hogy senki ne láthassa. A levelet a homlokán tartjuk. Ennek eredményeként a játékos mindenki nevét látja, kivéve a sajátját. A játékosok felváltva tesznek fel más vezető kérdéseket. A kérdéseknek olyannak kell lenniük, hogy válaszolni tudjanak „Igen” vagy „Nem”.

A játék elősegíti a kommunikációt, a képzeletet, az éberséget.

Remek játékok maffia, tengeri csata és Pontok a papíron ... És az üzletekben megvásárolható játékok: sakk, dáma, dominó, bingó, monopólium, darts, twister, jenga, pentago, backgammon, asztali jégkorong, futball, bowling, snooker, golf és még sok más.

Légy gyermekes gyerek, és érezd, milyen nagyszerű!